ES6面试题--持续更新

ES6的一些特点,新增属性?

1、let,const
2、箭头函数
3、模板字符串
4、map,set
5、promise
6、for of

var、let、const之间的区别?

关于变量和常量
var声明变量可以重复声明,而let不可以重复声明
var是不受限于块级的,而let是受限于块级
var会与window相映射(会挂一个属性),而let不与window相映射
var可以在声明的上面访问变量,而let有暂存死区,在声明的上面访问变量会报错

let 用来声明变量,类似于变量,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效
需要注意的地方:
1.不存在变量提升,未声明直接报错
2.暂时性死区
3.for循环具有两个作用域,外面的变量和里面的变量互不干扰
const
用来声明一个只读的常量,一旦尚明,常量的值就不可以改变了,而且声明的时候必须赋值

const声明之后必须赋值,否则会报错
const定义不可变的量,改变了就会报错
const和let一样不会与window相映射、支持块级作用域、在声明的上面访问变量会报错

使用箭头函数应注意什么?

(1)用了箭头函数,this就不是指向window,而是父级(指向是可变的)
(2)不能够使用arguments对象
(3)不能用作构造函数,这就是说不能够使用new命令,否则会抛出一个错误
(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数

介绍下 Set、Map的区别?

应用场景Set用于数据重组,Map用于数据储存
Set: 
  (1)成员不能重复
  (2)只有键值没有键名,类似数组
  (3)可以遍历,方法有add, delete,has
Map:
  (1)本质上是健值对的集合,类似集合
  (2)可以遍历,可以跟各种数据格式转换

Promise构造函数是同步执行还是异步执行,那么 then 方法呢?

promise构造函数是同步执行的,then方法是异步执行的

promise有几种状态,什么时候会进入catch?

三个状态:pending、fulfilled、reject
两个过程:padding -> fulfilled、padding -> rejected
当pending为rejectd时,会进入catch

forEach、for in、for of三者区别?

forEach更多的用来遍历数组
  for in 一般常用来遍历对象或json
  for of数组对象都可以遍历,遍历对象需要通过和Object.keys()
  for in循环出的是key,for of循环出的是value

箭头函数,以及他们的this?

所谓的箭头函数是在写法上面很简便和之前相比,类似于:(a,b)=>{returna+b;},箭头函数的 this 默认指向在定义它时,它所处的对象,而不是执行时的对象, 定义它的时候,可能环境是 window(即继承父级的 this)。

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