宏和函数有什么区别?

(#define)宏可以频繁的用于执行简单的计算。但一般是宏的代码很短,才使用宏,否则使用宏会使程序长度大幅度提升。

函数可以写一些复杂的的计算。

比如下面这个比较大小的两个数字的大小

#include<stdio.h>
#include<windows.h>

#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))

int main()
{
	printf("%d\n", MAX(3,5));
	system("pause");
	return 0;
}
这里不用函数而用宏的原因有两个:

  1.因为使用函数调用比使用宏的工作代价大,所以对于这类程序使用宏比使用函数的速度更快。因为宏只是替换不需要调用,而函数需要调用。

  2.宏是与类型无关的。函数的参数使用时必须声明类型,只有类型合法才可以使用。然而,宏可以使用与整型、长整型、单浮点型、双浮点型等等。


还有一些代码是使用函数无法实现的

比如下面这个动态分配空间使用函数是无法实现的:

#include<stdio.h>

#define MALLOC(a, type)  \
	((type*)malloc((a)*sizeof(type)))//动态申请了10个type类型的空间

int main()
{
	int *p = MALLOC(10, int);  //給指针p动态分配了10个int类型的空间

        free(p);
	return 0;
}

因为宏的第二个参数是一个类型,类型可以作为宏的参数进行传递,不可以作为函数的参数进行传递。

                                                         #define宏与函数的比较

   属性

         #define

         函数

代码长度

一般是宏的代码很短,才使用宏,否则使用宏会使程序长度大幅度提升。

函数的代码只出现在一个地方,每次代用都去那个地方调用。

执行速度

比函数快

函数需要调用,返回值会有开销

操作符优先级

函数的参数是在周围表达式的上下文的环境里,建议给宏的每个参数带括号

函数的参数只在调用时求值一次,他的结果值传递给函数,表达式的结果更容易预测

参数求值

参数每次用于宏定义时,都进行求值,由于多次求值,带有副作用的参数有可能带来其他意料之外的结果

参数在函数被调用前只求值一次,在函数中多次使用参数并不会带来多种求值。

参数类型

宏与类型无关

函数的参数与类型有关



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