结构体、联合体和位断的内存对齐问题

内存对齐的原因:

1.平台原因

   不是所有硬件平台都可以访问任意地址上的任意数据;

   某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。

2.性能原因

  数据结构(尤其是栈)应该尽可能的在自然边界上对齐。

  原因在于在访问未对齐的内存时,处理器需要进行两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次。

 

结构体(struct)内存对齐规则:

1.第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。

2.其它成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。

   //对齐数=编译器默认的一个对齐数与该成员大小的一个较小值

   Vs中默认的对齐数是8

   Linux中默认的对齐数是4

3结构体总大小:最大对齐数每个成员变量的除了第一个成员都有一个对对齐数)的整数倍。每个成员变量在对    齐之后,把成员大小加起来,再扩大到最大对齐数的整数倍

4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有对齐数  (含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

 

 

联合体(union)的内存对齐规则

1.联合体也是一个结构,联和体是共享内存的。

2.所以的联合体的内部成员起始地址都是一样的,都是联合体的首地址。

3.它的对齐方式要适应所有成员。

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