&引用:
不是定义新的变量,而是给一个已定义的变量起一个别名。
引用的特点:
1.一个变量可取多个别名
2.引用在定义时必须初始化
3.引用只能在初始化时引用一次,不能再改变引用指向其他变量
4.不能给常引用赋值
int a = 1;
const int& b = a;
a = 2; //a的值改变,b的值也会改变 , 但不可以给b赋值
5.引用类型不匹配的变量要使用常引用
double a = 1;
const int& b = a; //a赋给b是要生成一个临时变量,所以b要引用一个带常属性的临时变量,因此要用常引用,否则不能赋值
C++中引用与指针的区别与联系:
1.引用只能在定义时初始化一次,之后不能再改变引用的指向(从一而终);而指针的值可以随意改变。所以指针比引用灵活。
2.引用必须指向有效的变量,指针可以为空。
3.sizeof指针和sizeof引用的意义不一样。 sizeof引用的意义是引用指向的变量的大小;而sizeof指针的意义是指针指向的地址的大
小,32位平台下是4,64位平台下是8.
4.相对而言引用比指针更安全。因为指针比较灵活,可以随意篡改一些变量的地址,例如可以通过指针改变const的值等。使用指
指针 时需要判断指针是否为空,在释放指针所指的地址后一定要把指针置NULL,否则会出现野指针的问题。