假定有一个无限长的数轴,数轴上每个坐标都是0。现在我们进行n次操作,每次操作将某一位置 x x x上的数加上c。接下来,进行m次询问,每次询问包含两个整数 l l l 和 r r r,你需要求出在区间 [ l , r ] \lbrack l,\;r\rbrack [l,r]之间的所有数的和。
数据范围:
− 1 0 9 ≤ x ≤ 1 0 9 , 1 ≤ n , m ≤ 1 0 5 − 1 0 9 ≤ l ≤ r ≤ 1 0 9 , − 10000 ≤ c ≤ 10000 -10^9\leq x\leq10^9,\\1\leq n,\;m\leq10^5\\-10^9\leq l\leq r\leq10^9,\\-10000\leq c\leq10000 −109≤x≤109,1≤n,m≤105−109≤l≤r≤109,−10000≤c≤10000
解题思路
离散化+前缀和
离散化
由于操作点(操作过程中涉及的元素点)在数轴上可能过于分散,对后续处理不便,可以先通过离散化的手段,把在数轴上分散的操作点集中起来。具体做法:
可以考虑利用两个数组
a
[
N
]
a[N]
a[N] 和
b
[
N
]
b[N]
b[N],其中,
a
[
N
]
a[N]
a[N]数组用来存储操作点的位置,
b
[
N
]
b[N]
b[N]用来存储操作点的最终值。
前缀和
求数轴上 [ l , r ] [l,r] [l,r]区间上所有元素之和,等同于求 [ l , r ] [l,r] [l,r]上所有操作点元素之和。具体做法有两种:
第一种方法
- 在
a
[
N
]
a[N]
a[N]中找到所有满足下列条件的
a
[
i
]
a[i]
a[i],
l ≤ a [ i ] ≤ r l\leq a\lbrack i\rbrack\leq r l≤a[i]≤r - 求和。
∑ b [ i ] i ∈ { i ∣ l ≤ a [ i ] ≤ r } \underset{i\in\{i\vert l\leq a\lbrack i\rbrack\leq r\}}{\sum b\lbrack i\rbrack} i∈{i∣l≤a[i]≤r}∑b[i]
第二种方法(采用前缀和思想)
在得到 a [ N ] a[N] a[N] 和 b [ N ] b[N] b[N] 之后,可以考虑先求出所有操作点的前缀和,这里用 s [ N ] s[N] s[N]来存储。 s [ i ] s[i] s[i]代表的含义是:位于数轴上 a [ i ] a[i] a[i]位置的操作点的前缀和。
基于前缀和,求数轴上 [ l , r ] [l,r] [l,r]区间上所有元素之和,等价于求 S r − S l − 1 S_r-S_{l-1} Sr−Sl−1,注意这里的 S r S_r Sr和 s [ r ] s[r] s[r]是有区别的, S r S_r Sr代表的含义是:位于数轴上 r r r位置上的元素(不是操作点)的前缀和
如果数轴
l
−
1
l-1
l−1和
r
r
r位置上的点为操作点,那么,肯定存在
i
,
j
i,j
i,j,使得:
a
[
j
]
=
r
a
[
i
]
=
l
−
1
S
r
=
s
[
j
]
S
l
−
1
=
s
[
i
]
a\lbrack j\rbrack=r\\a\lbrack i\rbrack=l-1\\S_r=s\lbrack j\rbrack\\S_{l-1}=s\lbrack i\rbrack
a[j]=ra[i]=l−1Sr=s[j]Sl−1=s[i]
此时:
S
r
−
S
l
−
1
=
s
[
j
]
−
s
[
i
]
S_r-S_{l-1}=s\lbrack j\rbrack-s\lbrack i\rbrack
Sr−Sl−1=s[j]−s[i]
如果数轴 l − 1 l-1 l−1和 r r r位置上的点不为操作点,可以把它们看成 l − 1 l-1 l−1和 r r r位置上, c = 0 c=0 c=0的操作点。然后按照前面的操作计算 S r − S l − 1 S_r-S_{l-1} Sr−Sl−1。
代码实现
#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef pair<int, int> PII;
const int N = 300010;
int n, m;
int a[N], s[N];
vector<int> alls; //alls用来存储所有出现的index
vector<PII> add, query; //add用来存储每次操作的x和c,query用来存储每次查询的l和r
//查找某一个下标x在alls中的位置
int find(int x){
int l = 0, r = alls.size() - 1;
while(l < r){
int mid = l + r >> 1;
if(alls[mid] >= x) r = mid;
else l = mid + 1;
}
return l + 1;
}
int main(){
cin >> n >> m;
//读取并保存每次操作的x和c
for(int i = 0; i < n; i++){
int x, c;
cin >> x >> c;
add.push_back({x, c});
alls.push_back(x);
}
//读取并保存每次操作的l和r
for(int i = 0; i < m; i++){
int l, r;
cin >> l >> r;
query.push_back({l, r});
alls.push_back(l - 1);
alls.push_back(r);
}
//对alls去重,排序(增序)
sort(alls.begin(), alls.end());
alls.erase(unique(alls.begin(), alls.end()), alls.end());
//得到操作点的值
for(auto item : add){
int x = find(item.first);
a[x] += item.second;
}
//得到操作点的前缀和以及位于数轴上l-1, r位置上的点的前缀和
for(int i = 1; i <= alls.size(); i++){
s[i] = s[i - 1] + a[i];
}
for(auto item : query){
int l = find(item.first - 1), r = find(item.second);
cout << s[r] - s[l] << endl;
}
return 0;
}