第九次ccf-权限查询

我也是醉了,每次考试第三题都会爆内存。然后又像以前一样专门来试试全过了。。只求明天ccf别在爆了。。。

权限名后面可能有数字。判断冒号优于直接判断最后一个是不是数字

#include<iostream> 
#include<string>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct cate{
	string name;
	int level;
	cate(string s="",int a=-1):name(s),level(a){
	}
};
cate cates[110];
struct role{
	string name;
	vector<cate> vc;
};
role roles[110];
struct user{
	string name;
	vector<string> vr;
};
user users[110];
void era(string& s,int& t){
	int len=s.size();
	if(s[len-2]==':'){
		t=s[len-1]-'0';
		s.erase(len-2,2);
	}
}
int main(){
	int p,r,u,q;
	string temp;
	cin>>p;
	for(int i=0;i<p;++i){
		int t=-1;
		cin>>temp;
		era(temp,t);
		cates[i].name=temp;
		cates[i].level=t;
	}
	cin>>r;
	for(int i=0;i<r;++i){
		cin>>temp;
		roles[i].name=temp;
		int num;
		cin>>num;
		for(int j=0;j<num;++j){
			int t=-1;
			cin>>temp;
			era(temp,t);
			roles[i].vc.push_back(cate(temp,t));
		}
	}
	cin>>u;
	for(int i=0;i<u;++i){
		cin>>temp;
		users[i].name=temp;
		int num,t=-1;
		cin>>num;
		for(int j=0;j<num;++j){
			cin>>temp;
			users[i].vr.push_back(temp);
		}
	}
	cin>>q;
	while(q--){
		int lev=-1,m,flag=0,maxn=-1;
		string username,catename;
		cin>>username>>catename;
		era(catename,lev);
		for(int i=0;i<u;++i){ //找该用户
		  if(users[i].name==username){
		  	 int len1=users[i].vr.size();
		  	 for(int j=0;j<len1;++j){ //找用户对用的角色 
		  	 	string t1=users[i].vr[j];
		  	 	for(int z=0;z<r;++z){//找该角色下有没有这个权限
				   if(roles[z].name==t1){
				   	 int len2=roles[z].vc.size();
				   	 for(int k=0;k<len2;++k){
				   	 	int t2=roles[z].vc[k].level;
				   	 	if(roles[z].vc[k].name==catename&&lev<=t2){
				   	 		flag=1;
				   	 		if(lev==-1&&t2==-1) m=-1;
				   	 		else if(lev==-1&&t2!=-1){
				   	 			m=0;
				   	 			maxn=max(maxn,t2);
				   	 		}
				   	 		else m=1;
				   	 	}
				   	 }
				   }
		  	 	}
		  	 }
		  } 
		}
		if(flag){
			if(m) cout<<"true";
			else cout<<maxn;
		}
		else cout<<"false";
		cout<<endl;
	}
	return 0;
}

问题描述
  授权 (authorization) 是各类业务系统不可缺少的组成部分,系统用户通过授权机制获得系统中各个模块的操作权限。
  本题中的授权机制是这样设计的:每位用户具有若干角色,每种角色具有若干权限。例如,用户 david 具有 manager 角色,manager 角色有 crm:2 权限,则用户 david 具有 crm:2 权限,也就是 crm 类权限的第 2 等级的权限。
  具体地,用户名和角色名称都是由小写字母组成的字符串,长度不超过 32。权限分为分等级权限和不分等级权限两大类。分等级权限由权限类名和权限等级构成,中间用冒号“:”分隔。其中权限类名也是由小写字母组成的字符串,长度不超过 32。权限等级是一位数字,从 0 到 9,数字越大表示权限等级越高。系统规定如果用户具有某类某一等级的权限,那么他也将自动具有该类更低等级的权限。例如在上面的例子中,除 crm:2 外,用户 david 也具有 crm:1 和 crm:0 权限。不分等级权限在描述权限时只有权限类名,没有权限等级(也没有用于分隔的冒号)。
  给出系统中用户、角色和权限的描述信息,你的程序需要回答多个关于用户和权限的查询。查询可分为以下几类:
  * 不分等级权限的查询:如果权限本身是不分等级的,则查询时不指定等级,返回是否具有该权限;
  * 分等级权限的带等级查询:如果权限本身分等级,查询也带等级,则返回是否具有该类的该等级权限;
  * 分等级权限的不带等级查询:如果权限本身分等级,查询不带等级,则返回具有该类权限的等级;如果不具有该类的任何等级权限,则返回“否”。
输入格式
  输入第一行是一个正整数 p,表示不同的权限类别的数量。紧接着的 p 行被称为 P 段,每行一个字符串,描述各个权限。对于分等级权限,格式为 <category>:<level>,其中 <category> 是权限类名,<level> 是该类权限的最高等级。对于不分等级权限,字符串只包含权限类名。
  接下来一行是一个正整数 r,表示不同的角色数量。紧接着的 r 行被称为 R 段,每行描述一种角色,格式为
  <role> <s> <privilege 1> <privilege 2> ... <privilege s>
  其中 <role> 是角色名称,<s> 表示该角色具有多少种权限。后面 <s> 个字符串描述该角色具有的权限,格式同 P 段。
  接下来一行是一个正整数 u,表示用户数量。紧接着的 u 行被称为 U 段,每行描述一个用户,格式为
  <user> <t> <role 1> <role 2> ... <role t>
  其中 <user> 是用户名,<t> 表示该用户具有多少种角色。后面 <t> 个字符串描述该用户具有的角色。
  接下来一行是一个正整数 q,表示权限查询的数量。紧接着的 q 行被称为 Q 段,每行描述一个授权查询,格式为 <user> <privilege>,表示查询用户 <user> 是否具有 <privilege> 权限。如果查询的权限是分等级权限,则查询中的 <privilege> 可指定等级,表示查询该用户是否具有该等级的权限;也可以不指定等级,表示查询该用户具有该权限的等级。对于不分等级权限,只能查询该用户是否具有该权限,查询中不能指定等级。
输出格式
  输出共 q 行,每行为 false、true,或者一个数字。false 表示相应的用户不具有相应的权限,true 表示相应的用户具有相应的权限。对于分等级权限的不带等级查询,如果具有权限,则结果是一个数字,表示该用户具有该权限的(最高)等级。如果用户不存在,或者查询的权限没有定义,则应该返回 false。
样例输入
3
crm:2
git:3
game
4
hr 1 crm:2
it 3 crm:1 git:1 game
dev 2 git:3 game
qa 1 git:2
3
alice 1 hr
bob 2 it qa
charlie 1 dev
9
alice game
alice crm:2
alice git:0
bob git
bob poweroff
charlie game
charlie crm
charlie git:3
malice game
样例输出
false
true
false
2
false
true
false
true
false
样例说明
  样例输入描述的场景中,各个用户实际的权限如下:
  * 用户 alice 具有 crm:2 权限
  * 用户 bob 具有 crm:1、git:2 和 game 权限
  * 用户 charlie 具有 git:3 和 game 权限
  * 用户 malice 未描述,因此不具有任何权限
评测用例规模与约定
  评测用例规模:
  * 1 ≤ p, r, u ≤ 100
  * 1 ≤ q ≤ 10 000
  * 每个用户具有的角色数不超过 10,每种角色具有的权限种类不超过 10
  约定:
  * 输入保证合法性,包括:
  1) 角色对应的权限列表(R 段)中的权限都是之前(P 段)出现过的,权限可以重复出现,如果带等级的权限重复出现,以等级最高的为准
  2) 用户对应的角色列表(U 段)中的角色都是之前(R 段)出现过的,如果多个角色都具有某一分等级权限,以等级最高的为准
  3) 查询(Q 段)中的用户名和权限类名不保证在之前(U 段和 P 段)出现过
  * 前 20% 的评测用例只有一种角色
  * 前 50% 的评测用例权限都是不分等级的,查询也都不带等级

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