事件流
事件流是对事件执行过程的描述,了解事件的执行过程有助于加深对事件的理解,提升开发实践中对事件运用的灵活度。
如果事件是在冒泡阶段执行的,我们称为冒泡模式,它会先执行子盒子事件再去执行父盒子事件,默认是冒泡模式。
如果事件是在捕获阶段执行的,我们称为捕获模式,它会先执行父盒子事件再去执行子盒子事件。
-
addEventListener
第3个参数决定了事件是在捕获阶段触发还是在冒泡阶段触发 -
addEventListener
第3个参数为true
表示捕获阶段触发,false
表示冒泡阶段触发,默认值为false
-
事件流只会在父子元素具有相同事件类型时才会产生影响
-
绝大部分场景都采用默认的冒泡模式(其中一个原因是早期 IE 不支持捕获)
<body>
<h3>事件流</h3>
<p>事件流是事件在执行时的底层机制,主要体现在父子盒子之间事件的执行上。</p>
<div class="outer">
<div class="inner"></div>
</div>
<script>
// 获取嵌套的3个节点
const outer = document.querySelector('.outer')
const inner = document.querySelector('.inner')
// 外层的盒子
outer.addEventListener('click', function () {
console.log('outer...')
}, true) // true 表示在捕获阶段执行事件
// 中间的盒子
outer.addEventListener('click', function () {
console.log('inner...')
}, true)
</script>
</body>
阻止冒泡
阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其对应的祖先元素。
<body>
<h3>阻止冒泡</h3>
<p>阻止冒泡是指阻断事件的流动,保证事件只在当前元素被执行,而不再去影响到其对应的祖先元素。</p>
<div class="outer">
<div class="inner">
<div class="child"></div>
</div>
</div>
<script>
// 获取嵌套的3个节点
const outer = document.querySelector('.outer')
const inner = document.querySelector('.inner')
const child = document.querySelector('.child')
// 外层的盒子
outer.addEventListener('click', function () {
console.log('outer...')
})
// 中间的盒子
inner.addEventListener('click', function (ev) {
console.log('inner...')
// 阻止事件冒泡
ev.stopPropagation()
})
// 内层的盒子
child.addEventListener('click', function (ev) {
console.log('child...')
// 借助事件对象,阻止事件向上冒泡
ev.stopPropagation()
})
</script>
</body>
鼠标经过事件:
mouseover 和 mouseout 会有冒泡效果
mouseenter 和 mouseleave 没有冒泡效果 (推荐)
<body>
<div class="class">
力锤敌阵<br>
<button id="btn">如实天光破云</button>
</div>
<script>
document.addEventListener('click', function () {
console.log(10)
})
const box = document.querySelector('.class')
const id = document.querySelector('#btn')
box.addEventListener('click', function () {
console.log(50)
})
id.addEventListener('click', function (e) {
e.stopPropagation()
console.log(100)
})
</script>
</body>
<body>
<form action="">
用户名: <input type="text" placeholder="请输入姓名"><br>
密 码: <input type="password" placeholder="让尔等有命追无命回"><br>
<input type="submit" value="如视天光破云">
<script>
const out = document.querySelector('form')
out.addEventListener('submit', function (e) {
e.preventDefault()
alert('江东铁壁')
})
</script>
</form>
</body>
事件委托
事件委托是利用事件流的特征解决一些现实开发需求的知识技巧,主要的作用是提升程序效率。
事件对象中的属性 target
或 srcElement
属性表示真正触发事件的元素,它是一个元素类型的节点
<script>
// 假设页面中有 10000 个 button 元素
const buttons = document.querySelectorAll('table button')
// 假设上述的 10000 个 buttom 元素共同的祖先元素是 table
const parents = document.querySelector('table')
parents.addEventListener('click', function (ev) {
// console.log(ev.target);
// 只有 button 元素才会真正去执行逻辑
if(ev.target.tagName === 'BUTTON') {
// 执行的逻辑
}
})
</script>
<script>
// const li = document.querySelectorAll('li')
// for (let i = 0; i < li.length; i++) {
// li[i].addEventListener('click', function () {
// console.log(2)
// })
// }
const ul = document.querySelector('ul')
// ul.addEventListener('click',function(){
// console.log(1)
// })
// 减少事件注册的次数,提高代码的执行效率
// 利用事件冒泡的原理,将事件委托给父元素
ul.addEventListener('click',function(e) {
if (e.target.tagName === 'LI') {
console.log('ok')
}
})
</script>
页面加载事件
加载外部资源(如图片、外联CSS和JavaScript等)加载完毕时触发的事件
有些时候需要等页面资源全部处理完了做一些事情
元素滚动事件
滚动条在滚动的时候持续触发的事件
<body>
<div class="box">
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
力摧敌阵,如视天光破云<br>
</div>
<script>
const box = document.querySelector('.box')
box.addEventListener('scroll',function(){
console.log('它会更便宜')
})
document.addEventListener('scroll',function(){
console.log('让尔等有命追无命回')
})
</script>
自定义属性
<div class="box" id="box" data-box="哈哈哈" data-ou="电动机"></div>
<script>
const out = document.querySelector('#box')
console.log(out.dataset.box)
console.log(out.dataset.ou)
</script>
页面尺寸事件
<script>
function setRemUnit() {
// 获取 html 标签的宽度
const w = document.documentElement.clientWidth
// 将 宽度 / 10
const rem = w / 10
// 将其设置为 html 标签的 fontSize
document.documentElement.style.fontSize = rem + 'px'
}
setRemUnit()
// 当设备的窗口大小发生改变时 调用 setRemUnit 这个函数可以
window.addEventListener('resize', setRemUnit)
</script>
元素尺寸与位置
获取元素的自身宽高、包含元素自身设置的宽高、padding、border
offsetWidth和offsetHeight
获取出来的是数值,方便计算
注意: 获取的是可视宽高, 如果盒子是隐藏的,获取的结果是0