Classes and Objects in PHP5(4)

10.抽象方法和抽象类

  面向对象程序通过类的分层结构构建起来. 在单重继承语言如PHP中, 类的继承是树状的. 一个根类有一个或更多的子类,再从每个子类继承出一个或更多下一级子类. 当然,可能存在多个根类,用来实现不同的功能. 在一个良好设计的体系中,每个根类都应该有一个有用的接口, 可以被应用代码所使用. 如果我们的应用代码被设计成与根类一起工作,那么它也可以和任何一个从根类继承出来的子类合作.

  抽象方法是就像子类中一般的方法的占位符(占个地方但不起作用),它与一般方法不同—没有任何代码. 如果类中存在一个或更多抽象方法, 那么这个类就成了抽象类. 你不能实例化抽象类. 你必须继承它们,然后实例化子类. 你也可以把抽象类看成是子类的一个模板.

  如果你覆写所有的抽象方法, 子类就变成一个普通的类. 如果没有覆写所有方法, 子类仍是抽象的. 如果一个类中中包含有抽象方法(哪怕只有一个), 你必须声明这个类是抽象的, 在class关键字前加上abstract.

  声明抽象方法的语法与声明一般方法不同. 抽象方法的没有像一般方法那样包含在大括号{}中的主体部份,并用分号;来结束.

  在例子6.13中, 我们定义了一个含有getArea方法的类Shape. 但由于不知道形状不可能确定图形的面积,确良我们声明了getArea方法为抽象方法. 你不能实例化一个Shape对象,但你可以继承它或在一个表达式中使用它, 就像例6.13中那样.

   如果你建立了一个只有抽象方法的类,你就定义了一个接口(interface). 为了说明这种情况, PHP中有interface 和implements关键字. 你可以用interface来代替抽象类, 用implements来代替extends来说明你的类定义或使用一个接口. 例如, 你可以写一个myClass implements myIterface. 这两种方法可以依个人偏爱来选择.

/*注:
两种方法即指:
1. abstract class aaa{} (注意aaa中只有抽象方法,没有一般方法)
class bbb extends aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法)
2. interface aaa{}
class bbb implements aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法)
*/

Listing 6.13 Abstract classes

<?php
//abstract root class 抽象根类
abstract class Shape
{
abstract function getArea(); file://定义一个抽象方法
}

//abstract child class 抽象子类
abstract class Polygon extends Shape file://多边形
{
abstract function getNumberOfSides();
}

//concrete class 实体类 三角形类
class Triangle extends Polygon
{
public $base;
public $height;

public function getArea() file://覆写计算面积方法
{
return(($this->base * $this->height)/2);
}

public function getNumberOfSides() file://覆写边数统计方法
{
return(3);
}
}

//concrete class 实体类四边形
class Rectangle extends Polygon
{
public $width;
public $height;

public function getArea()
{
return($this->width * $this->height);
}

public function getNumberOfSides()
{
return(4);
}
}

//concrete class 实体类 圆形
class Circle extends Shape
{
public $radius;

public function getArea()
{
return(pi() * $this->radius * $this->radius);
}
}

//concrete root class 定义一个颜色类
class Color
{
public $name;
}

$myCollection = array(); file://建立形状的集合,放入数组

//make a rectangle
$r = new Rectangle;
$r->width = 5;
$r->height = 7;
$myCollection[] = $r;
unset($r);

//make a triangle
$t = new Triangle;
$t->base = 4;
$t->height = 5;
$myCollection[] = $t;
unset($t);

//make a circle
$c = new Circle;
$c->radius = 3;
$myCollection[] = $c;
unset($c);

//make a color
$c = new Color;
$c->name = "blue";
$myCollection[] = $c;
unset($c);

foreach($myCollection as $s)
{
if($s instanceof Shape) file://如果$s是Shape类的实例
{
print("Area: " . $s->getArea() .
"<br>n");
}

if($s instanceof Polygon)
{
print("Sides: " .
$s->getNumberOfSides() .
"<br>n");
}

if($s instanceof Color)
{
print("Color: $s->name<br>n");
}

print("<br>n");
}

?>


 

11.重载

  PHP4中已经有了重载的语法来建立对于外部对象模型的映射,就像Java和COM那样. PHP5带来了强大的面向对象重载,允许程序员建立自定义的行为来访问属性和调用方法.

  重载可以通过__get, __set, and __call几个特殊方法来进行. 当Zend引擎试图访问一个成员并没有找到时,PHP将会调用这些方法.

  在例6.14中,__get和__set代替所有对属性变量数组的访问. 如果必要,你可以实现任何类型你想要的过滤. 例如,脚本可以禁止设置属性值, 在开始时用一定的前缀或包含一定类型的值.

  __call方法说明了你如何调用未经定义的方法. 你调用未定义方法时,方法名和方法接收的参数将会传给__call方法, PHP传递__call的值返回给未定义的方法.

  Listing 6.14 User-level overloading

<?php
class Overloader
{
private $properties = array();

function __get($property_name)
{
if(isset($this->properties[$property_name]))
{
return($this->properties[$property_name]);
}
else
{
return(NULL);
}
}

function __set($property_name, $value)
{
$this->properties[$property_name] = $value;
}

function __call($function_name, $args)
{
print("Invoking $function_name()<br>n");
print("Arguments: ");
print_r($args);

return(TRUE);
}
}
$o = new Overloader();

//invoke __set() 给一个不存在的属性变量赋值,激活__set()
$o->dynaProp = "Dynamic Content";

//invoke __get() 激活__get()
print($o->dynaProp . "<br>n");

//invoke __call() 激活__call()
$o->dynaMethod("Leon", "Zeev");
?>


 

12.类的自动加载


 

 当你尝试使用一个未定义的类时,PHP会报告一个致命错误. 解决方法就是添加一个类,可以用include包含一个文件. 毕竟你知道要用到哪个类. 但是,PHP提供了类的自动加载功能, 这可以节省编程的时间. 当你尝试使用一个PHP没有组织到的类, 它会寻找一个__autoload的全局函数. 如果存在这个函数,PHP会用一个参数来调用它,参数即类的名称.

  例子6.15 说明了__autoload是如何使用的. 它假设当前目录下每个文件对应一个类. 当脚本尝试来产生一个类User的实例,PHP会执行__autoload. 脚本假设class_User.php中定义有User类.. 不管调用时是大写还是小写,PHP将返回名称的小写.

Listing 6.15 Class autoloading

<?php
//define autoload function
function __autoload($class)
{
include("class_" . ucfirst($class) . ".php");
}

//use a class that must be autoloaded
$u = new User;
$u->name = "Leon";
$u->printName();
?>


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