Linux input子系统分析---4、事件处理层分析

二.  事件处理层分析(以evdev事件处理器为例)
    1.事件处理层与用户程序和输入子系统核心打交道,是他们两层的桥梁。一般内核有好几个事件处理器,像evdev mousedev jotdev。evdev事件处理器可以处理所有的事件,触摸屏驱动就是用的这个,所以下面分析这个事件处理器的实现。它也是作为模块注册到内核中的,首先分析它的模块初始化函数。
 
  1. static int __init evdev_init(void)  
  2. {  
  3.     return input_register_handler(&evdev_handler);  
  4. }  
   模块初始化函数就调用一个注册handler函数,将evdev_handler注册到系统中。
    2.主要数据结构
    (1) evdev设备结构
 
  1. struct evdev {  
  2.     int exist;  
  3.     int open;           //打开标志   
  4.     int minor;          //次设备号   
  5.     struct input_handle handle;  //关联的input_handle   
  6.     wait_queue_head_t wait;      //等待队列,当进程读取设备,而没有事件产生的时候,进程就会睡在其上面   
  7.     struct evdev_client *grab;   //强制绑定的evdev_client结构,这个结构后面再分析   
  8.     struct list_head client_list;  //evdev_client 链表,这说明一个evdev设备可以处理多个evdev_client,可以有多个进程访问evdev设备   
  9.     spinlock_t client_lock; /* protects client_list */  
  10.     struct mutex mutex;  
  11.     struct device dev;       //device结构,说明这是一个设备结构   
  12. };  
    evdev结构体在配对成功的时候生成,由handler->connect生成,对应设备文件为/class/input/event(n),如触摸屏驱动的event0,这个设备是用户空间要访问的设备,可以理解它是一个虚拟设备,因为没有对应的硬件,但是通过handle->dev 就可以找到input_dev结构,而它对应着触摸屏,设备文件为/class/input/input0。这个设备结构生成之后保存在evdev_table中,
    索引值是minor
   (2) evdev用户端结构
 
  1. struct evdev_client {  
  2.     struct input_event buffer[EVDEV_BUFFER_SIZE];    
  3.         //这个是一个input_event数据结构的数组,input_event代表一个事件,基本成员:类型(type),编码(code),值(value)   
  4.     int head;              //针对buffer数组的索引   
  5.     int tail;              //针对buffer数组的索引,当head与tail相等的时候,说明没有事件   
  6.     spinlock_t buffer_lock; /* protects access to buffer, head and tail */  
  7.     struct fasync_struct *fasync;  //异步通知函数   
  8.     struct evdev *evdev;           //evdev设备   
  9.     struct list_head node;         // evdev_client 链表项   
  10. };  
   这个结构在进程打开event0设备的时候调用evdev的open方法,在open中创建这个结构,并初始化。在关闭设备文件的时候释放这个结构。
   3.主要函数
   (1)evdev设备打开函数
 
  1. static int evdev_open(struct inode *inode, struct file *file)  
  2. {  
  3.     struct evdev *evdev;  
  4.     struct evdev_client *client;  
  5.     int i = iminor(inode) - EVDEV_MINOR_BASE;  
  6.     int error;  
  7.   
  8.   
  9.     if (i >= EVDEV_MINORS)  
  10.         return -ENODEV;  
  11.   
  12.   
  13.     error = mutex_lock_interruptible(&evdev_table_mutex);  
  14.     if (error)  
  15.         return error;  
  16.     evdev = evdev_table[i];  
  17.         //得到evdev设备结构,每次调用evdev_connect配对成功后都会把分配的evdev结构以minor为索引,保存在evdev_table数组中   
  18.     if (evdev)  
  19.         get_device(&evdev->dev);  //增加device引用计数   
  20.     mutex_unlock(&evdev_table_mutex);  
  21.   
  22.   
  23.     if (!evdev)  
  24.         return -ENODEV;  
  25.   
  26.   
  27.     client = kzalloc(sizeof(struct evdev_client), GFP_KERNEL);  //分配用户端结构   
  28.     if (!client) {  
  29.         error = -ENOMEM;  
  30.         goto err_put_evdev;  
  31.     }  
  32.   
  33.   
  34.     spin_lock_init(&client->buffer_lock);  
  35.     client->evdev = evdev;    //使用户端与evdev设备结构联系起来   
  36.     evdev_attach_client(evdev, client);  
  37.         //这个函数所做的就是把client连接到evdev的client链表中   
  38.     error = evdev_open_device(evdev);  
  39.         //这个函数打开设备,有很多层调用,后面详细分析   
  40.     if (error)  
  41.         goto err_free_client;  
  42.   
  43.   
  44.     file->private_data = client;  
  45.     return 0;  
  46.   
  47.   
  48.  err_free_client:  
  49.     evdev_detach_client(evdev, client);  
  50.     kfree(client);  
  51.  err_put_evdev:  
  52.     put_device(&evdev->dev);  
  53.     return error;  
  54. }   
   (2)evdev设备打开函数evdev_open_device,由evdev_open调用。
 
  1. static int evdev_open_device(struct evdev *evdev)  
  2. {  
  3.     int retval;  
  4.   
  5.   
  6.     retval = mutex_lock_interruptible(&evdev->mutex);  
  7.     if (retval)  
  8.         return retval;  
  9.   
  10.   
  11.     if (!evdev->exist)  
  12.         retval = -ENODEV;  
  13.         //判断设备结构是否存在,在evdev_connect中初始话此成员为1   
  14.     else if (!evdev->open++) {  
  15.         retval = input_open_device(&evdev->handle);  
  16.         if (retval)  
  17.             evdev->open--;  
  18.     }  
  19.         //evdev->open分配结构的时候没有初始化,默认为0,也就是没有打开,每次打开都会加1  
  20.     mutex_unlock(&evdev->mutex);  
  21.     return retval;  
  22. }  
    此函数在判断结构存在与否后,主要调用了input_open_device,这个函数是子系统核心函数,定义在input.c中,下面分析这个函数:
 
  1. int input_open_device(struct input_handle *handle)  
  2. {  
  3.     struct input_dev *dev = handle->dev;  
  4.     int retval;  
  5.   
  6.   
  7.     retval = mutex_lock_interruptible(&dev->mutex);  
  8.     if (retval)  
  9.         return retval;  
  10.   
  11.   
  12.     if (dev->going_away) {  
  13.         retval = -ENODEV;  
  14.         goto out;  
  15.     }  
  16.   
  17.   
  18.     handle->open++;  
  19.         //将handle的打开计数加1,注意和evdev的open的区别   
  20.     if (!dev->users++ && dev->open)  
  21.         retval = dev->open(dev);  
  22.         //如果此input_dev没有进程在引用,并且定义了open方法,就调用open方法   
  23.     if (retval) {    //retval = 1 说明没有打开成功   
  24.         dev->users--;    
  25.         if (!--handle->open) {  //说明有其他的进程已经打开了这个handle   
  26.             /* 
  27.              * Make sure we are not delivering any more events 
  28.              * through this handle 
  29.              */  
  30.             synchronize_rcu();  
  31.         }  
  32.     }  
  33.   
  34.   
  35.  out:  
  36.     mutex_unlock(&dev->mutex);  
  37.     return retval;  
  38. }  
   (3)读操作函数 evdev_read
 
  1. static ssize_t evdev_read(struct file *file, char __user *buffer,  
  2.               size_t count, loff_t *ppos)  
  3. {  
  4.     struct evdev_client *client = file->private_data;    //这个客户端结构在打开的时候分配并保存在file->private_data中   
  5.     struct evdev *evdev = client->evdev;  
  6.     struct input_event event;  
  7.     int retval;  
  8.   
  9.   
  10.     if (count < input_event_size())  
  11.         return -EINVAL;  
  12.         //这条语句提示,用户进程每次读取设备的字节数,不要少于input_event结构的大小   
  13.     if (client->head == client->tail && evdev->exist &&  
  14.         (file->f_flags & O_NONBLOCK))  
  15.         return -EAGAIN;  
  16.         //head等于tail说明目前还没有事件传回来,如果设置了非阻塞操作,则会立刻返回   
  17.     retval = wait_event_interruptible(evdev->wait,  
  18.         client->head != client->tail || !evdev->exist);  
  19.         //没有事件就会睡在evdev的等待队列上了,等待条件是有事件到来或者设备不存在了(设备关闭的时候,清这个标志)   
  20.     if (retval)  
  21.         return retval;  
  22.         //如果能执行上面这条语句说明有事件传来或者,设备被关闭了,或者内核发过来终止信号  
  23.     if (!evdev->exist)  
  24.         return -ENODEV;  
  25.   
  26.   
  27.     while (retval + input_event_size() <= count &&  
  28.            evdev_fetch_next_event(client, &event)) {  
  29.         // evdev_fetch_next_event这个函数遍历client里面的input_event buffer数组   
  30.         if (input_event_to_user(buffer + retval, &event))  
  31.         //将事件复制到用户空间   
  32.             return -EFAULT;  
  33.   
  34.   
  35.         retval += input_event_size();  
  36.     }  
  37.   
  38.     return retval;   //返回复制的数据字节数   
  39. }  
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