实践出真知。空谈误事。
<世界组成>
[1]原点+演绎
[2]世界是简单的。
[3]世界上只有两种事情:简单的事情,不可能的事情。
[4]解决问题的根本方法:把问题搞简单(^_^好像是废话)。
[5]得到原点的方法:纯粹的直观或归纳法
[6]纯粹的直观方法适用于自然科学。
[7]归纳法找原点的方法适用于社会学科
[8]"简单,但不要太简单."
[9]原点+演绎另一种表示:认识 + 方法
[10]原点+演绎另一种表示:数据 + 算法
[11]推论:正确的认识 ---> 正确的行为。正知--->正见
[12]分析出原点,从原点往下推导。
[13]事物的复杂性就是事物相互关系的复杂性。
[14]对象及对象之关的关系
[15]关系分类
线性关系,树型关系,图状关系
</世界组成>
<顺序性>
[1]世界是有序顺序的。
[2]顺序 ---> 时间性,是顺序的一种表相。
[3]简单--->演化--- >复杂
[4]找出事物的先后顺序,采用顺流而下的方法。顺流而下要比逆流而上容易得多
[5]事物的发展是连续的。
[6]一种思考方法:如果这个事物让你设计这个事物,你会怎么设计.
[7]分清先后,分清主次,抓住重点
[8]由简到繁
[9]时间是事物发展的要素之一
</顺序性>
<问题到模型>
[1]数学模型与计算机模型
[2]计算机模拟真实世界
[3]描述清问题,这个问题就解决了一半。
[4]人思考时,大多在重复三个动作:抽象或定义概念,判断,推理。可见思考的基础是概念,
所以思考的首要工作是正确地抽象或定义出概念
[5]问题--->数学模型--->解决数学模型就解决了问题。
[6]由已知到未知.具体方法:(1)演绎(2)类比,类推
[7]研究未接触过的事物的方法:首先要产生大量的感性认识,
了解新事物的功能,属性,特点。
[8]简化,简化,再简化,从宏观上认识新事物。
[9]从而从本质上认识事物。
[10]找到主线,抓住主要矛盾。
[11]采用归纳法,定义概念,发现规律。归纳法是非常重要、非常有效的分析问题的方法。
[12]抽象复杂事物
</问题到模型>
<模型>
全面---片面
发展---静止
联系---孤立
<解决模型>
[1]抽象思考复杂事物
[2]假设一套理论,它可以完美解释以前,现在的所有的事情,预言未来的事情,且预言的正确,那么就可以认为这套理论是正确的。
[3]处理复杂事物的方法之一:等价代换,化多为少
a+ b+c+d+e+f*g
设A = a+ b+c+d+e
B = f*g
转化为A+B
[4]抓住主要矛盾,解决主要矛盾。找不到主要矛盾或解决不了主要矛盾,事情就不会成功。
[5]世界大多所谓难的事情是复杂的问题。
[6]分解与组合
</解决模型>
</模型>
<唯一性必然性>
[1]模拟自然,就能重现自然。
[2]从众多事物中,找出唯一性,必然性.
</唯一性必然性>
<创造事物>
[1]以规律,设计、控件复杂的事物
[2]设计,控制复杂事物的总原则:(1)控制复杂度(2)适应变化.根本原则是隔离变化
</创造事物>
<学习研究经验之谈>
[1]基础决定高度
[2]积累
[3]懂得总结是最大的财富之一。我们做总结,整理在过程中零散的经验,教训,
和得到的知识,方法。系统化它们,便于日后回顾,便于记忆,也便于得到更多的东西。
[4]理论水平决定你与神的距离。
</学习研究经验之谈>
<未分类>
[1]理论化,系统化
[2]分类思想
[3]处理好整体和局部的关系。
[4]简化事物之间的关系。
[5]以必然排除偶然
[6]系统设计原则之一:抽象层与具体事物无关。
[7]简化,简化,再简化,直至纯粹的直观。
[8]将问题抽象,抽象成与具体无关的问题。
[9]准确地描述问题。
[10]发现规律。
[11]从根源上杜绝发生问题,即以必然排除偶然。
[12]正--->如果让我做,我会怎么做。逆:它是怎么做的。
[13]想明白,未必能写明白。写明白,肯定想明了。
[14]重视工具:工欲善其事,必先利其器。
[15]将具体问题抽象成与具体问题无关的模型。
步骤:
(1) 定义问题。能不能用一句话概括出问题。
(2) 抽象成模型
(3) 解决模型,就解决了问题。
例如,
(1)问题:找出所有的房间。
(2)抽象成模型:找出数据结构--- 图中所有不包含环的环。
[16]抽象能力高低,区分大师和艺匠。抽象,抽象,抽象。抽象,才能稳定。
[17]没有意义的事物,才是最有意义的事物。
[18]纯粹就是美。
</未分类>