面向对象的基本概念

什么是面向对象

面向对象编程时一种编程风格,他以类或对象作为组织代码的基本单元,并将封装、抽象、继承、多态四个特性,作为代码设计和实现的基石

面向对象的特性

封装

封装也就是信息隐藏或者数据访问保护。类通过暴露有限的访问接口,授权外部仅能通过类提供类的提供的方式访问内部信息或者数据

抽象

抽象是将如何隐藏方法的具体实现,让使用者只需关心方法提供了哪些功能,不需要知道这些功能是如何实现的

继承

继承是用来表示类之间的is-a关系

多态

多态是指子类可以替换父类,在实际的代码运行过程中,调用子类的方法实现

五者之间的联系

五者分别为:面向对象,设计原则,设计模式,编程规范,代码重构
1、面向对象丰富的特性,可以实现复杂的设计思路
2、设计原则可以知道我们代码设计的一些经验总结
3、设计模式主要是提高代码质量。设计原则更加抽象,但设计模式更加具体,更加可执行
4、编程规范主要是解决代码的可读性问题。相对于设计原则以及设计模式更加具体,更加偏重代码细节
5、重构时为了保持代码质量不下降
设计原则以及常用设计模式如下图所示:
设计原则与设计模式总结

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