每天学一点Flash
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AS3-学习笔记-flashdevelop平台-搭建-配置
摘自:http://www.qilei.org/200810/flashdevelop-build-up/首先是下载相关软件:<br />1.flashdevelop 3.0.0 beta9+下载地址<br />2. .net framework 2.0 版本列表<br />3. java sdk 1.6 下载地址<br />4.flash SDK 4.0 下载地址版本列表最近发现 4.0出来了 就下了4.0 听说4.0更牛逼·· 还有 flash player 10 (flash真强大)<br />补充:原创 2010-09-16 22:36:00 · 631 阅读 · 0 评论 -
类绑定的学习心得
<br />今天遇到了一个类绑定的问题,仔细看了《ActionScript 3 殿堂之路》第23章的内容,总结如下:<br />1. 类绑定很好地实现了代码和界面的分离,一个影片和类绑定后,放进舞台的这些影片就被视为该类的实例。<br />2.在AS3.0中,所以可以被现实的对象都是某个类的实例。<br />3.绑定类中访问剪辑元件的两种方法:<br />(1)手工声明public属性方法<br /> 编译时,确保关闭“自动声明舞台对象”选项 publish setting-Flash-Act原创 2010-09-17 17:57:00 · 587 阅读 · 0 评论 -
类绑定的例子
上次说到类的绑定,今天写了一个用“自定义新属性方法”来实现在绑定类中访问剪辑子元件的的方法。源码如下:package { import flash.display.MovieClip; import flash.display.SimpleButton; import flash.events.MouseEvent; /** * ... * @author DefaultUser (Tools -> Custom Arguments...) */ public class Main extends M原创 2010-09-19 09:06:00 · 675 阅读 · 0 评论 -
onMouseDown和onPress的差异AS2
<br /><br />onMouseDown和onPress的差异_AS <br />2008-07-05 23:37<br />為了要做出比Button物件更複雜的互動,我們通常會改用MovieClip來製作按鈕。<br />如此一來,就需要處理event handler。<br />與滑鼠有關的MovieClip event handler包括onMouseDown、onMouseUp、onPress、onRelease、onReleaseOutSide、onRollOver、onRollOut、on转载 2011-02-28 11:15:00 · 1122 阅读 · 0 评论