今天遇到了一个类绑定的问题,仔细看了《ActionScript 3 殿堂之路》第23章的内容,总结如下:
1. 类绑定很好地实现了代码和界面的分离,一个影片和类绑定后,放进舞台的这些影片就被视为该类的实例。
2.在AS3.0中,所以可以被现实的对象都是某个类的实例。
3.绑定类中访问剪辑元件的两种方法:
(1)手工声明public属性方法
编译时,确保关闭“自动声明舞台对象”选项 publish setting-Flash-ActionScrip 3.0 Setting
手工增加的属性必须和剪辑子元件的命名一致
属性必须使用public
(2)自定义新属性方法
编译时确保打开“自动声明舞台对象”选项
新增一个属性
用getChildByName()将子元件引用赋值给新增属性
今天只看了理论,明天再找个时间实践一下。