ES6-对象的扩展

JavaScript原生对象-Object对象详解中已经比较详细的介绍了Object对象,其中已经多次提高了ES6,这一篇将详细的介绍ES6中对Object对象的扩展。

属性的简写表示法

ES6中对象简写属性名的语法,实际上是一种语法糖,在https://www.babeljs.cn/中用简写的语法,来看看与其对应的传统写法:
在这里插入图片描述
使用变量作为对象的属性,变量的名称作为属性的键名,变量的值作为属性的键值。

  let firstName='Lily';
  let age=18;
  let p={
    firstName,
    age,
    aboutMe(){
      console.log(`${this.firstName}`)
    }
  };
  console.log(p); //{firstName: "Lily", age: 18, aboutMe: ƒ}

属性名表达式

ES中,字面量方式新建一个对象时,对象的属性可以是个表达式

  let a='first';
  let b='Name';
  let p={
    [a+b]:'Lily'
  };
  console.log(p); //{firstName: "Lily"}

新增的静态方法

Object.is() 用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致

ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。前者会自动转换数据类型,Object.is() 与===的区别见下:

+0===-0       //true
NaN===NaN     //false
Object.is(+0, -0) // false
Object.is(NaN, NaN) // true
Object.assign( target, source, source1 ) 用于对象的合并

Object.assign()会将源对象(source)的所有的自有的可枚举属性,复制到目标对象(target)。
target :目标对象
source :源对象

  • 目标对象中有源对象的同名属性,属性值将被覆盖
  • 可以合并多个对象,参数在合并的过程中,如果不是对象会自动进行类型转换,第一个参数如果是undefined和null则会报错,其他参数如果无法转成对象,就会跳过。
  • Object.assign方法实行的是浅拷贝,如果属性是个对象,目标对象对应的属性得到的是这个对象的引用
let p1={
  lastName:'Zhang',
  forefathers:{lastName:'Wang'}
}
//目标对象中有源对象的同名属性,属性值将被覆盖
let p2={
  firstName:'San',
}

let p={
  firstName:'Si',
  age:18
};
//合并多个对象
Object.assign(p,p1,p2);
//Object.assign方法实行的是浅拷贝,属性forefathers是个对象,目标对象对应的属性得到的是这个对象的引用
p1.forefathers.lastName='Li';
console.log(p);  //{firstName: "San", age: 18, lastName: "Zhang", forefathers: {lastName: "Li"}}
Object.getOwnPropertyDescriptors() 返回指定对象所有自身属性的描述对象。

和Object.getOwnPropertyDescriptor()相似,Object.getOwnPropertyDescriptors() 也用于返回指定对象属性的描述。
不同的是:
Object.getOwnPropertyDescriptor()返回指定对象某属性的属性描述符对象;
Object.getOwnPropertyDescriptors()返回指定对象所有自身属性的描述对象。
属性描述符对象请参考JS对象属性描述符对象

  var p={
    firstName:'Lily',
    age:18,
    lastName:'Li',
  }
  //设置属性firstName的访问器属性
  Object.defineProperty(p,'firstName',{
    get:function () {
      return 'Lilyan'
    }
  })
  //打印出对象p的属性age对应的属性描述符对象
  console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(p,'age'));
  //打印出对象p的所有自有属性描述符对象
  console.log(Object.getOwnPropertyDescriptors(p));
Object.values(),Object.entries()

与ES5提供的Object.keys()相似

  • Object.keys() 返回一个给定对象==可枚举的自有属性(键)==组成的数组(ES5)
  • Object.values() 返回一个给定对象可枚举的自有属性值组成的数组(ES6)
  • Object.entries() 返回一个给定对象可枚举的自有属性键值对组成的数组(ES6)
  var p={
    firstName:'Lily',
    age:18,
    lastName:'Li',
  }
  console.log(Object.keys(p));
  console.log(Object.values(p));
  console.log(Object.entries(p));

在这里插入图片描述

Object.getOwnPropertySymbols() 包含对象自有的所有 Symbol 属性的键名组成的数组。
console.log(Object.getOwnPropertySymbols(Array))  //[Symbol(Symbol.species)]
Reflect.ownKeys() 返回对象自身的所有属性键名

在这里插入图片描述

Object.setPrototypeOf(),Object.getPrototypeOf()
  • Object.getPrototypeOf() 获取对象的Prototype对象
  • Object.setPrototypeOf() 设置一个对象的prototype属性。
  function Person(){}
  Person.prototype = {
    a(){
      console.log('属性a的值是a');
    }
  };
  let p=new Person();
  p.a();  //a
  // Object.getPrototypeOf() 获取对象p的Prototype对象
  console.log(Object.getPrototypeOf(p));    //{a: ƒ}
  // Object.setPrototypeOf() 设置对象p的Prototype对象
  Object.setPrototypeOf(p,{
    a(){
      console.log('属性a的值是b');
    },
    b:'b'
  });
  p.a();   //b
  console.log(Object.getPrototypeOf(p));    //{b: "b", a: ƒ}
基于STM32F407,使用DFS算法实现最短迷宫路径检索,分为三种模式:1.DEBUG模式,2. 训练模式,3. 主程序模式 ,DEBUG模式主要分析bug,测量必要数据,训练模式用于DFS算法训练最短路径,并将最短路径以链表形式存储Flash, 主程序模式从Flash中….zip项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全领域),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助。 【资源内容】:包含完整源码+工程文件+说明(如有)等。答辩评审平均分达到96分,放心下载使用!可轻松复现,设计报告也可借鉴此项目,该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的。 【提供帮助】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答解惑,提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【项目价值】:可用在相关项目设计中,皆可应用在项目、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面,可借鉴此优质项目实现复刻,设计报告也可借鉴此项目,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 下载后请首先打开README文件(如有),项目工程可直接复现复刻,如果基础还行,也可在此程序基础上进行修改,以实现其它功能。供开源学习/技术交流/学习参考,勿用于商业用途。质量优质,放心下载使用。
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