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OpenGL
文章平均质量分 83
CC-xx
这个作者很懒,什么都没留下…
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Windows下创建OpenGL窗口
一、 设置像素格式 像素格式用于指定OpenGL绘画的一些属性,在windows中,使用PIXELFORMATDESCRIPTOR结构体来描述。一个设备可以支持许多像素格式,但只能拥有一种当前像素格式,需要从这一系列的像素格式中选择出一种合适的像素格式来,并设置它。主要属性有: 像素缓冲是单缓冲还是双缓冲; 像素数据时RGBA还是颜色索引; 颜色数据的位数; 深度缓冲的位数; 模原创 2012-06-16 15:46:43 · 2005 阅读 · 0 评论 -
顶点数组
一、顶点数组(V1.1起) 使用顶点数组对几何图形进行渲染需要三个步骤: a. 激活最多8个数组,每个数组用于存储不同类型的数据:顶点坐标、表面法线、RGBA颜色、辅助颜色、颜色索引、雾坐标、纹理坐标以及多边形的边界标志。 glEnableClientState(GLenum array) glDisableClientState(GLenum array)原创 2012-12-08 22:45:28 · 756 阅读 · 0 评论