一个用例理解MotionEvent.getX()/getRawX/getScrollY()/childView.scrollBy((int) DX, (int) 0)

 1.Android移动方式

1. 使用scrollTo/scrollBy
  只能影响View的内容移动,并不能改变View本身的位置 
2. setX , setY: 设置控件相对于父控件位置
3. 动画  

2. api理解:

getRawX: 获取当前控件相对于屏幕原点坐标

 ##MotionEvent.getX():获取当前控件相对于父控件坐标 
 MotionEvent.getY();

 ## getScrollY(): 里面内容相对于父控件移动距离

  // 设置内容移动 
     // 从左到右 负值,  开始减去结束
    // 从右往左 正值,
    float distanceX = endX - startX;
    childView.scrollBy((int) DX, (int) 0);//移动的是一下断的距离

看图理解:

3. Android实现左右滑动内容弹性效果:

布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Father -->
<com.qqyumidi.event.TouchEventFather xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="320dp"
    android:layout_height="480dp"
    android:background="#468AD7"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical">
    <!-- Childs -->
    <com.qqyumidi.event.TouchEventChilds
        android:gravity="center"
        android:id="@+id/childs"
        android:layout_width="200dp"
        android:layout_height="200dp"
        android:layout_gravity="center"
        android:background="#66ff0000">
      <!--MyView -->
        <com.qqyumidi.event.MyView
            android:id="@+id/myview"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="100dp"
            android:background="#000"/>


    </com.qqyumidi.event.TouchEventChilds>

</com.qqyumidi.event.TouchEventFather>

 代码实现:

package com.qqyumidi.event;

import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.Scroller;

public class TouchEventChilds extends LinearLayout {
	private  View childView;
	private Scroller scroller;

	@Override
	protected void onFinishInflate() {
		super.onFinishInflate();

		childView = getChildAt(0);
	}

	public TouchEventChilds(Context context) {
		super(context);
	}

	public TouchEventChilds(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		scroller = new Scroller(context) ;
	}

	public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
		Log.e("eventTest", "Childs | dispatchTouchEvent --> " + TouchEventUtil.getTouchAction(ev.getAction()));
		return super.dispatchTouchEvent(ev);
		//return true;
	}

	public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
		Log.i("eventTest", "Childs | onInterceptTouchEvent --> " + TouchEventUtil.getTouchAction(ev.getAction()));
		return super.onInterceptTouchEvent(ev);
//		return true;
	}

	private float startX;
	private float startY;

	public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
		super.onTouchEvent(ev);
		Log.d("eventTest", "Childs | onTouchEvent --> " + TouchEventUtil.getTouchAction(ev.getAction()));
		switch (ev.getAction()){
			case MotionEvent.ACTION_DOWN:
				startX = ev.getX();
				startY = ev.getY();
				Log.d("yangguangfu", "========ACTION_DOWN=========" + startX+","+startY);
				break;
			case MotionEvent.ACTION_MOVE:
				float endX = ev.getX();
				float endY = ev.getY();
				float distanceX = endX - startX;
				float distanceY = endY - startY;
				Log.d("yangguangfu", " getScrollX ===================" + getScrollX());
				//  getScrollX() 的值为0
				//float DX = getScrollX() - distanceX;
				float DX = 0 - distanceX;
				Log.d("yangguangfu", "( " + startX+",,,"+startY+")"+"--("+endX+"---"+endY+")--("+distanceX+",,,"+distanceY+")"+",DX==="+DX);
//				Log.d("yangguangfu", "getScrollX ======================" + getScrollX());
//				childView.scrollTo((int) DX, (int) 0);//移动的是相当坐标
				// 从左到右 负值,  开始减去结束
				// 从右往左 正值,
				childView.scrollBy((int) DX, (int) 0);//移动的是一下断的距离
				startX = ev.getX();
				startY = ev.getY();
				break;
			case MotionEvent.ACTION_UP:
				int totalScrollX = childView.getScrollX();

				// 为什么要0 减去
				// 从左到右 负值,
				// 从右往左 正值,
				// 恢复原来的位置
				int X = 0 - childView.getScrollX();
//				Log.d("yangguangfu", "( " + childView.getScrollX()+",,,"+childView.getScrollY()+")"+"--("+X+",,,"+0+")"+",childViewWidth="+childView.getMeasuredWidth());

// startX 目前位置 , dx 需要移动的距离, 会自动会返恢复 	
				scroller.startScroll(childView.getScrollX(), childView.getScrollY(), X, 0);
				// 刷新UI这里会调用 computeScroll()方法
				// 不调用 onDraw()方法
				invalidate();
				break;
		}
//		return super.onTouchEvent(ev);
		return true;
	}

	@Override
	public void computeScroll() {
		super.computeScroll();
		if(scroller .computeScrollOffset()){

			childView.scrollTo(scroller.getCurrX(),scroller.getCurrY());
			invalidate();
		}
	}
}

输出内容:

E/yangguangfu: ========ACTION_DOWN=========209.99219,323.98438
E/yangguangfu:  getScrollX ===================0
E/yangguangfu: ( 209.99219,,,323.98438)--(219.42232---323.98438)--(9.43013,,,0.0),DX===-9.43013  //DX向右移动9.43013

// 在MotionEvent.ACTION_MOVE的时候对应代码:
float DX = 0 - distanceX;
childView.scrollBy((int) DX, (int) 0);//移动的是一下断的距离

效果图:

源码地址:https://download.csdn.net/download/dreams_deng/12296412 

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