上节课我们提到String对象,那就不得不提到今天的内容,StringBuilder StringBuffer。为什么呢?
这需要从String的特点说起。上节课我们知道String有两个特殊的特点:
1、可以使用=赋值降低对象的创建频度
2、任何值的改变都会创建新的String对象
这两个特点造成了String有时候会产生大量的对象浪费:
当需要对一个String对象进行频繁的字符追加或插入操作,就会产生大量的对象,因为改变了对象的值。
当这种改变的量达到一定程度时,就会非常消耗性能,比如追加操作1w次字符串。
这个时候就需要今天的内容:
StringBuilder
StringBuffer
第一部分:StringBuilder对象
StringBuilder类是java.lang包下的一个字符串操作类。主要解决以上提到的字符串更改造成对象浪费的问题。
public final class StringBuilder
extends AbstractStringBuilder
implements java.io.Serializable, CharSequence
StringBuilder主要提供字符串的追加、删除和插入操作,减少字符串对象的创建,操作完成后使用toString方法得到需要的字符串。
StringBuilder的主要方法:
append(x) 追加一个内容到当前的字符串,这里的x可以是基本类型,字符串,char数组,对象,StringBuffer等。
delete(int beginIndex,int endIndex) 从当前字符串对象移除某一段子串,由起始位置和结束 位置决定
insert(int offset,x) 插入一段内容到当前字符串,这里的x和append的相同,offset是插入的起始位置
另外,StringBuilder还有其他一些和String相同的方法,可以查看接口java.io.Serializable, CharSequence。
StringBuilder解决的是单线程下的字符串插入、删除和追加操作。
例子:
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append(" i ");
sb.append(" love ");
sb.append(" coding ");
sb.insert(0," i 'm dream,");
String result = sb.toString();
第二部分:StringBuffer
StringBuffer类也是java.lang包下的一个字符串操作类。主要解决以上提到的字符串更改造成对象浪费的问题。
为什么要定义这个类呢?因为StringBuilder只能解决单线程的字符串操作,那么多线程下字符串操作怎么办呢?
就需要使用 StringBuffer。
StringBuffer的API和StringBuilder基本相同。所以不再赘述。
总结下StringBuilder 和StringBuffer:
相同点:
都是解决字符串的追加、删除和插入的对象创建浪费,提升效率
不同点:
StringBuilder是单线程安全的,多线程不适用。
StringBuffer是多线程安全的,单线程也可以使用
效率:
大多数情况下: StringBuilder>StringBuffer>String
建议:
小批量的字符串操作(10次以下。纯属个人建议),使用String
大批量的字符串操作(10次以上。纯属个人建议):
单线程:StringBuilder
多线程:StringBuffer
以上就是今天的内容。。。get到了吗