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转载 TCP三次握手四次挥手详解

转自:http://molewan.blog.51cto.com/287340/1145921、建立连接协议(三次握手)(1)客户端发送一个带SYN标志的TCP报文到服务器。这是三次握手过程中的报文1。(2) 服务器端回应客户端的,这是三次握手中的第2个报文,这个报文同时带ACK标志和SYN标志。因此它表示对刚才客户端SYN报文的回应;同时又标志SYN给客户端,询问客户端是否准备好进行

2013-08-28 10:30:12 405

转载 网络

转自http://www.mianwww.com/html/2011/11/11914.html1.网络结构在OSI参考模型中,物理层的作用是透明的传输比特流。对等实体在一次交互作用中传送的信息单位称为协议数据单元,它包括控制信息和用户数据两部分。上下层实体之间的接口称为服务访问点(SAP),网络层的服务访问点也称为网络地址,通常分为网络号和主机号。OSI参考模型分为:物理层、数据

2013-08-27 16:31:07 579

转载 数据库

1。请解释存储过程和触发器的区别,触发器与约束的区别2。请解释视图的原理及建立视图规则3。请写按如下要求写5个存储过程(无参数无返回值,有参数无返回值,带默认值参数无返回值,无参数有返回值有参数有返回值)4。写出一个具有分页功能的存储过程5。写出建库的语法,见表的语法,建约束的语句及约束的命名规则6。请解释聚集索引,非聚集索引7。事务时什么,以及事务四个特性8。存储过程

2013-08-27 15:03:23 513

转载 设计模式-----桥接模式(Bridge Pattern)

学习设计模式也有一段时间了,今天就把我整理的一篇课程和大家分享,有不妥之处欢迎指出. 生活中的一个例子:    就拿汽车在路上行驶的来说。即有小汽车又有公共汽车,它们都不但能在市区中的公路上行驶,也能在高速公路上行驶。这你会发现,对于交通工具(汽车)有不同的类型,然而它们所行驶的环境(路)也在变化,在软件系统中就要适应两个方面的变化?怎样实现才能应对这种变化呢?概述:在软件系统中,

2013-07-18 19:36:59 371

空空如也

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