数据库

1。请解释存储过程和触发器的区别,触发器与约束的区别
2。请解释视图的原理及建立视图规则
3。请写按如下要求写5个存储过程(无参数无返回值,有参数无返回值,带默认值参数无返回值,无参数有返回值有参数有返回值)
4。写出一个具有分页功能的存储过程
5。写出建库的语法,见表的语法,建约束的语句及约束的命名规则
6。请解释聚集索引,非聚集索引
7。事务时什么,以及事务四个特性
8。存储过程和函数的区别
9。SQL SREVER种,向一个表中插入新的数据,如何快捷的得到自增字段的当前值
10。触发器分为事前触发和事后触发,这两种触发有和区别。举例说明
11。使用存储过程的优点及缺点(优点4条以上,缺的2条以上)

12。SQL语句中如何转化时间“2006-01-02 23:10:10”到字符串“200601”?


1.触发器是一种特殊类型的存储过程,当使用下面的一种或多种数据修改操作在指定表中对数据进行修改时,触发器会生效:UPDATE、INSERT   或   DELETE。触发器可以查询其它表,而且可以包含复杂的   SQL   语句。它们主要用于强制复杂的业务规则或要求。例如,可以控制是否允许基于顾客的当前帐户状态插入定单。   
     触发器还有助于强制引用完整性,以便在添加、更新或删除表中的行时保留表之间已定义的关系。然而,强制引用完整性的最好方法是在相关表中定义主键和外键约束。如果使用数据库关系图,则可以在表之间创建关系以自动创建外键约束。有关详细信息,请参见表关系。  
触发器与约束的区别完全不同的概念,硬要做点比较就是。约束是通过标准的系统错误信息传递错误信息,即弹出的错误提示是系统定义的,很长一大串。触发器都是自己写的,便于控制输入输出。另外,触发器有助于维护约束,你完全可以自己写触发器来实现约束。


2. 视图是通过定义查询建立的虚拟表。与普通的数据表一样,视图由一组数据列、数据行构成。由于视图返回的结果集,与数据表有相同的形式,因此可以像数据表一样使用。 使用视图的情况: 从一张数据表中取出一部分列或一些行的数据 使用视图简化查询语句的实现 可以在视图中生成数据表的统计信息,用户可以直接使用

  建立视图必须遵循相关的语法规则,同时,为了实现高级特性,SQL Server 2005数据库要求在创建视图前.
可以对其他视图创建视图,但嵌套不得超过32层。
不能包含Compute子句和,compute by子句或into关键字
不能包含Order by子句,除非在Select语句的选择列表中使用Top子句
不能包含指定查询提示的option子句,也不能包含tablesample子句
不能为视图定义全文索引
不能呢个创建临时视图,也不能创建临时表的视图
不能删除参与到使用Schemabinding子句创建视图中的视图、表或函数,除非该视图已被删除或更改而不具有架构绑定。


3.无参数无返回值:create proc proc_1

begin

 select * from student

end

有参数无返回值

create proc proc_2

@name varchar(10)

begin

select * from student where @name=name

end

exec proc

带默认值参数无返回值

create proc proc_3

@name varchar(10)='小王'

begin

select * from student where @name=name

end

无参数有返回值

create proc proc_4

@name varchar(10) output

begin

  @name=select top 1 name from student

 end

declare @name varchar(10)

exec proc_4 @name output

print @name

有参数有返回值

create proc proc_4

@id int,

@name varchar(10) output

begin

  @name=select name from student where id=@id

 end

declare @name varchar(10)

exec proc_4 '1',@name output

print @name


465.6.这个太长了发不了如果真的需要加Q吧


7.一.什么是事务        事务是应用程序中一系列严密的操作,所有操作必须成功完成,否则在每个操作中所作的所有更改都会被撤消。也就是事务具有原子性,一个事务中的一系列的操作要么全部成功,要么一个都不做。     事务的结束有两种,当事务中的所以步骤全部成功执行时,事务提交。如果其中一个步骤失败,将发生回滚操作,撤消撤消之前到事务开始时的所以操作。 二.事务的 ACID     事务具有四个特征:原子性( Atomicity )、一致性( Consistency )、隔离性( Isolation )和持续性( Durability )。这四个特性简称为 ACID 特性。


8.

存储过程和函数的区别是什么? 悬赏分:0 | 解决时间:2008-9-14 22:38 | 提问者:yanghao717 最佳答案 存储过程需要单独执行; 函数可以随处调用。 存储过程是保存起来的可以接受和返回用户提供的参数的 Transact-SQL 语句的集合。 可以创建一个过程供永久使用,或在一个会话中临时使用(局部临时过程),或在所有会话中临时使用(全局临时过程)。 也可以创建在 Microsoft® SQL Server™ 启动时自动运行的存储过程。 用户定义函数,它是返回值的已保存的 Transact-SQL 例程。用户定义函数不能用于执行一组修改全局数据库状态的操作。 与系统函数一样,用户定义函数可以从查询中唤醒调用。也可以像存储过程一样,通过 EXECUTE 语句执行。


9.select @@identity 这个就可以查找到


10.事前出发,事情是前提,而那个事情没有执行,执行的是触发器里面的内容;而事后触发的,事情已经执行了,只是在执行些其他操作。

事前触发器运行于触发事件发生之前,而事后触发器运行于触发事件发生之后。通常事前触发器可以获取事件之前和新的字段值。
语句级触发器可以在语句执行前或后执行,而行级触发在触发器所影响的每一行触发一次。
简单而言,事前触发主要是验证一些条件或进行一些准备工作,在表保存之前就触发,而事后触发则是进行收尾工作,保证事务的完整性,在表经过修改以后才触发。行级触发器是对DML语句影响的每个行执行一次,如UPDATE语句影响多行,就会对每行都激活一次触发器。而语句级触发器是对每个DML语句执行一次,如INSERT语句在表中即使插入了100多行,表上的INSERT语句级触发器也只会执行一次。


11.存储过程的优缺点:
优点:
1.由于应用程序随着时间推移会不断更改,增删功能,T-SQL过程代码会变得更复杂,StoredProcedure为封装此代码提供了一个替换位置。
2.执行计划(存储过程在首次运行时将被编译,这将产生一个执行计划-- 实际上是 Microsoft SQL Server为在存储过程中获取由 T-SQL 指定的结果而必须采取的步骤的记录。)缓存改善性能。
........但sql server新版本,执行计划已针对所有 T-SQL 批处理进行了缓存,而不管它们是否在存储过程中,所以没比较优势了。
3.存储过程可以用于降低网络流量,存储过程代码直接存储于数据库中,所以不会产生大量T-sql语句的代码流量。
4.使用存储过程使您能够增强对执行计划的重复使用,由此可以通过使用远程过程调用 (RPC) 处理服务器上的存储过程而提高性能。RPC 封装参数和调用服务器端过程的方式使引擎能够轻松地找到匹配的执行计划,并只需插入更新的参数值。
5.可维护性高,更新存储过程通常比更改、测试以及重新部署程序集需要较少的时间和精力。
6.代码精简一致,一个存储过程可以用于应用程序代码的不同位置。
7.更好的版本控制,通过使用 Microsoft Visual SourceSafe 或某个其他源代码控制工具,您可以轻松地恢复到或引用旧版本的存储过程。 
8.增强安全性:
a、通过向用户授予对存储过程(而不是基于表)的访问权限,它们可以提供对特定数据的访问;
b、提高代码安全,防止 SQL注入(但未彻底解决,例如,将数据操作语言--DML,附加到输入参数);
c、SqlParameter 类指定存储过程参数的数据类型,作为深层次防御性策略的一部分,可以验证用户提供的值类型(但也不是万无一失,还是应该传递至数据库前得到附加验证)。

缺点:
1.如果更改范围大到需要对输入存储过程的参数进行更改,或者要更改由其返回的数据,则您仍需要更新程序集中的代码以添加参数、更新 GetValue() 调用,等等,这时候估计比较繁琐了。
2.可移植性差
由于存储过程将应用程序绑定到 SQL Server,因此使用存储过程封装业务逻辑将限制应用程序的可移植性。如果应用程序的可移植性在您的环境中非常重要,则将业务逻辑封装在不特定于 RDBMS 的中间层中可能是一个更佳的选择。 


12.

convert(char(6),对象,112)



转自http://wenwen.soso.com/z/q263880242.htm

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值