静态成员(静态成员函数,静态数据成员)的特性

态成员的特性:
不管这个类创建了多少个对象,而其静态成员只有一个拷贝(副本),这个拷贝被所有属于这个类的对象共享。
静态数据成员
定义格式:

static 数据类型 静态数据成员名;
初始化格式:
数据类型 类名::静态数据成员名 = 初始化值;
公有静态数据成员的访问格式:
1. 类名::静态数据成员名
2. 对象.静态数据成员名
3. 对象指针->静态数据成员名
说明:
1. 静态数据成员属于类,普通数据成员属于某一对象;
2. 在类中不给静态数据成员分配内存空间;
3. 静态数据成员与静态变量一样,是在编译时创建并初始化,它在该类的任何对象被建立之前就存在;
4. 静态数据成员不能在类中进行初始化,必须在类外的其他地方为它提供定义;一般在main()开始之前、类的声明之后的特殊地
带为它提供定义和初始化;
5. 私有静态数据成员不能被类外部函数访问,也不能用对象进行访问。
例子:
#include
using namespace std;

class KMyClass
{
private:
static int i; //声明i为私有静态数据成员
public:
static int j; //声明j为公有静态数据成员
int Geti()
{
return i;
}
int Getj()
{
return j;
}
};

int KMyClass::i = 0; //静态数据成员初始化
int KMyClass::j = 0;

int main()
{
KMyClass::j = 200; //公有静态数据成员可以在对象定义之前被访问
cout<<"KMyClass::j = "<<KMyClass::j<<endl;
KMyClass ob1, ob2;
cout<<"ob1.i = "<<ob1.Geti()<<endl;
cout<<"ob1.j = "<<ob1.Getj()<<endl;
cout<<"ob2.i = "<<ob2.Geti()<<endl;
cout<<"ob2.j = "<<ob2.Getj()<<endl;
ob1.j = 300; //公有静态数据成员也可通过对象进行访问
cout<<"ob1.j = "<<ob1.Getj()<<endl; //静态数据成员是对象的共享数据项
cout<<"ob2.j = "<<ob2.Getj()<<endl;
return 0;
}
程序结果:
MyClass::j = 200;
ob1.i = 0;
ob1.j = 200;
ob2.i = 0;
ob2.j = 200;
ob1.j = 300;
ob2.j = 300;
2.静态成员函数
定义格式:
static 返回类型 静态成员函数名(实参表);
公有静态数据成员的访问格式:
1. 类名::静态成员函数名(实参表)
2. 对象.静态成员函数名(实参表)
3. 对象指针->静态成员函数名(实参表)
说明:
1. 静态成员函数可以定义成内嵌的,也可以在类外定义(在类外定义时,不要用static前缀);
2. 一般情况下,静态成员函数主要用来返回全局变量或同一个类中的静态数据成员(当它与静态数据成员一起使用时,达到了对同
一个类中对象之间共享数据进行维护的目的);
3. 编译系统将静态成员函数限定为内部连接,即,与现行文件相连接的其他文件中的同名函数不会与该函数发生冲突,维护了该函
数使用的安全性,这是使用静态成员函数的另一个原因;
4. 在一般的成员函数中,都隐含有一个this指针,用来指向对象自身,而在静态成员函数中是没有this指针的,因为它不与特定的
对象想联系,调用时使用如下格式较好: 类名::静态成员函数名();
5. 私有静态成员函数不能被类外部函数和对象访问。
例子:
#include
using namespace std;

class Small_Cat
{
private:
double weight;
static double total_weight;
static double total_number;
public:
Small_Cat(double w)
{
weight = w;
total_weight += w;
total_number++;
}

void Display()
{
cout<<"The small_cat weights "<<weight<<" pounds\n";
}

static void Total_Disp() //静态成员函数,显示小猫的只数和总重量
{
cout<<total_number<<" small_cat total weight "<<total_weight<<" pounds"<<endl;
}
};

double Small_Cat::total_weight = 0;
double Small_Cat::total_number = 0;

int main()
{
Small_Cat w1(1.8), w2(1.6), w3(1.5);
w1.Display();
w1.Total_Disp();
w2.Display();
w2.Total_Disp();
w3.Display();
w3.Total_Disp();
Small_Cat::Total_Disp();
return 0;
}
程序结果:

The small_cat weights 1.8 pounds
3 small_cat total weight 4.9 pounds
The small_cat weights 1.6 pounds
3 small_cat total weight 4.9 pounds
The small_cat weights 1.5 pounds
3 small_cat total weight 4.9 pounds
3 small_cat total weight 4.9 pounds
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