P1596 [USACO10OCT]Lake Counting S

该文章介绍了一个编程问题,涉及一个由网格组成的田地,每个网格可能与周围8个网格相连。水坑是由相连的‘W’(表示水)网格组成。通过深度优先搜索(DFS)算法,遍历并标记水坑,避免重复计数,从而计算出田地中水坑的数量。给出的C++代码实现了这一逻辑,读取地图,遍历每个网格,找到并标记水坑,最后输出总数。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目大意:

一个网格与其周围的八个网格相连,而一组相连的网格视为一个水坑。约翰想弄清楚他的田地已经形成了多少水坑。给出约翰田地的示意图,确定当中有多少水坑。

主要思路:

找到一个水坑(意味着一个大水坑的开始),将它与它连接的水坑变成平地(避免同一个大水坑重复计数),然后计数器加加,找下一个水坑,就可以了。

代码:

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m;
string mp[105];//存放地图
int dx[8] = {-1,1,0,0,-1,1,1,-1};//8个方向,用于扩展节点,分别是:上 下 左 右 右上 右下 左下 左上
int dy[8] = {0,0,-1,1,1,1,-1,-1};
bool lake(int x,int y){
	return 0 <= x && 0 <= y && x < n && y < m;//判断是否走出了地图
}
void dfs(int x,int y){
	mp[x][y] = '.';//走过的标记为土地
	for(int i = 0;i < 8;i++){//往不同的8个方向走
		int tx = x + dx[i];//走相邻的节点
		int ty = y + dy[i];
		if(lake(tx,ty) && mp[tx][ty] == 'W'){//符合条件
			dfs(tx,ty);//搜索相邻节点
		}
	}
}
int main(){
	cin >> n >> m;
	for(int i = 0;i < n;i++){
		cin >> mp[i];
	}
	int cnt = 0;
	for(int i = 0;i < n;i++){
		for(int j = 0;j < m;j++){
			if(mp[i][j] == 'W'){//找到一个水坑的开始
				dfs(i,j);//将这个水坑全部变成平地
				cnt++;
			}
		}
	}
	cout << cnt;
	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值