JavaScript---语句

/*历遍对象*/ var obj1 = { a1: 1, a2: 'string', a3: 2, a4: 3 }; for(var p in obj1){ console.log(p);//输出属性名称 console.log(obj1[p]);//输出属性的值 } console....

2019-06-02 21:11:22

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JavaScript---类型、值和变量

1.数字 JavaScript中采用IEEE 754标准定义的64位浮点格式表示数字。 1.1 整型直接量 /*十进制整型直接量*/ 0 123 1000000 /*十六进制整型直接量*/ 0x123ab 0xFFFFF /*********************************...

2019-05-28 21:41:06

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JavaScript---词法结构

1.字符集 1.1JavaScript是区分大小写的 var online = 1; var Online = 2; var OnLine = 3; var ONLINE = 4; /*********************** *以上声明了四个不同的变量 **************...

2019-05-23 22:41:47

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基于STM32从零写操作系统系列---将printf指向串口输出

如有不详细的描述、错误或疑问,欢迎留言!!! 基于STM32从零写操作系统系列---前言与目录 这里有很多关于ARM的文档:http://infocenter.arm.com/help/index.jsp 为什么需要printf? 首先,这个printf不是标准C中的printf,这个pr...

2019-03-03 15:51:13

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基于STM32从零写操作系统系列---使用官方固件库

如有不详细的描述、错误或疑问,欢迎留言!!! 基于STM32从零写操作系统系列---前言与目录 目的内容 使用官方固件库的好处就是方便,看着说明文档就可以使用。但是,从编译后的.bin文件大小看,一样的点亮LED灯,使用固件库产生的.bin文件大小差不多有6K,而上一章的串口+LED程序编译...

2019-02-20 16:23:59

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基于STM32从零写操作系统系列---基于寄存器写串口驱动

如有不详细的描述、错误或疑问,欢迎留言!!! 基于STM32从零写操作系统系列---前言与目录 目的  尝试基于寄存器层面,编写串口的驱动。用这种方式编写串口驱动,有点类似于使用汇编语言。面向的是每一个单独的寄存器,通过读、改、写的手段,配置寄存器。但是这种方式能够更接近硬件,用硬件的思维编...

2019-02-19 17:24:04

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基于STM32从零写操作系统系列---使用C语言

如有不详细的描述、错误或疑问,欢迎留言!!! 基于STM32从零写操作系统系列---前言与目录 目的   C语言,相对于汇编有更好的可读性,便于维护等优点。下面实验将使用C语言实现点亮LED灯。C语言与硬件是紧密连在一起的,结合芯片中的flash和sram,简单了解C语言。 要求 1.有...

2019-02-16 12:31:01

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基于STM32从零写操作系统系列---用GDB调试LED程序

如有不详细的描述、错误或疑问,欢迎留言!!! 基于STM32从零写操作系统系列---前言与目录  目的 通过调试程序,观察程序的运行情况。主要是简单介绍程序的调试方法,当然相对于一些集成开发环境,这种调试方法就显得有点落后了。由于我坚持不使用集成开发环境,所以只能这样了。 要求 安装Tr...

2019-02-14 15:12:08

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基于STM32从零写操作系统系列---点亮LED灯

如有不详细的描述、错误或疑问,欢迎留言!!! 基于STM32从零写操作系统系列---前言与目录 目的: 用汇编语言编写一个点亮LED的程序,用于验证前面章节中,下载.bin文件到芯片后,程序能否运行。 要求: 1.芯片手册 2.开发板上有LED模块 实验步骤: 1.新建文件夹led...

2019-02-14 10:56:10

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基于STM32从零写操作系统系列---前言与目录

这个学习过程将不使用任何集成开发环境,目的只有一个,就是完全了解和掌握整个硬件和软件的架构。由于集成开发环境帮我们在构建工程时完成了很多工作,一方面是减轻了我们开发的负担,但一方面也让学习者不了解底层是如何构建的。这次的学习目的就是要从工程构建,从汇编语言,从stm32f103单片机的硬件结构,从...

2019-02-14 09:54:50

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基于STM32从零写操作系统系列---bootloader

如有不详细的描述、错误或疑问,欢迎留言!!! 基于STM32从零写操作系统系列---前言与目录 本章主要使用汇编语言编写STM32F103(以下称为“该芯片”)的启动代码。具体结构如图: 启动模式  该芯片可以通过设置BOOT0和BOOT1两个引脚,选择不同的启动方式,正常情况下B...

2019-02-14 09:52:14

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基于STM32从零写操作系统系列---熟悉纯windows交叉编译环境

如有不详细的描述、错误或疑问,欢迎留言!!! 基于STM32从零写操作系统系列---前言与目录 目的: 熟悉在纯windows下的交叉编译环境,了解如何下载BIN格式的程序文件到单片机。 实验2: 一个简单的交叉编译与程序下载过程 环境搭建(以我的平台为例): 安装win7 32...

2019-02-14 09:46:48

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基于STM32从零写操作系统系列---熟悉win+linux交叉编译环境

如有不详细的描述、错误或疑问,欢迎留言!!! 基于STM32从零写操作系统系列---前言与目录 本章将讲述交叉编译环境的学习,环境平台是ubuntu,工具链是gcc-arm-none-eabi。 目的: 熟悉交叉编译环境,了解如何下载BIN格式的程序文件到单片机。 实验1: 一个简单的...

2019-02-14 09:43:55

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scilab系列---概述

概述 Scilab是一种编程语言,它与包含科学计算问题许多方面的大量数值算法相关联。从软件的角度来看,Scilab是一种解释型语言。这通常会加快开发过程,因为用户直接访问高级语言,库提供了丰富的功能集。Scilab语言旨在进行扩展,以便用户定义的数据类型可以通过可能过载的操作定义。Scilab用...

2019-01-25 21:04:57

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GTK+系列---Glade一个用户界面设计器

本文展示了如何创建一个C程序,该程序使用gtk+-3.0来显示一个使用glade 3用户界面设计器创建的窗口。关于MSYS2,glade等软件的安装,请参考之前GTK+系列文章。 Glade是什么? glade是一个RAD(rapid application develop,快速应用开发)工具...

2019-01-23 18:15:41

阅读数 184

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GTK+系列---第一个空窗口程序

为了开始介绍GTK,我们将从一个简单的基于信号的GTK应用程序开始。该程序将创建一个空的200×200像素窗口。 步骤如下: 图1: 图2:    打开MSYS2软件,输入mkdir -v demo1命令,在用户目录下创建项目文件夹 继续在命令行中输入touch example...

2019-01-23 11:51:34

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GTK+系列---Windows下的GTK+开发平台搭建(Win7 64位)

注意:这些说明适用于希望基于GTK+开发应用程序的开发人员,而不适用于终端用户。 必要条件 Windows版本:GTK+需要Windows 7或更高版本。对于旧版本的Windows,您应该自定义构建旧版本的glib和gtk+。 我的安装平台为win7_64位,请选择适合你自己的平台 安装G...

2019-01-22 19:35:30

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GTK+系列---关于GTK+

什么是GTK+? GTK+或GIMP工具包是用于创建图形用户界面的多平台工具包。GTK+提供了一套完整的构件(widget),适用于从小型一次性工具到完整的应用程序套件等项目。GTK+是跨平台的,并且拥有易于使用的API,从而加快了您的开发时间。GTK+是用C语言编写的,但它是从底层设计的,支持...

2019-01-22 15:30:51

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1.1 本手册的结构

1.1 本手册的结构    本手册旨在描述如何使用GNU as。我们将介绍源文件中预期的语法,包括符号、常量和表达式的表示法;指令的理解;当然还有如何调用as。    本手册还描述了汇编器各种风格的一些与机器相关的特性。    另一方面,本手册并不打算作为汇编语言编程的入门——更不用说编程了!同样...

2018-07-07 22:24:19

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工具篇--GNU AS(gnu汇编器)--- 目录

目录1.概述            1.1 本手册的结构

2018-07-07 21:26:59

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