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原创 【桌游】谁是凶手
桌游“谁是凶手”的代码实现这样一个原理类似于扫雷的推理游戏,以纸牌作为外在形式。因此,在实现的过程中,有些初步的想法。游戏界面首先这是一个多人的游戏,游戏人数2-4,需要联机。还有纸牌的形式,最好能构建一个图形化的界面。目前想到的相对简单的平台是微信小程序。貌似界面设计不会很复杂。简易的色块配合描述文字代表相应卡牌(horizontal scroll),设置一块空白区域(此区域类似一个表格...
2019-08-11 22:37:12
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原创 【机器人路径规划】浙江大学中控杯购物赛策略
比赛完整的规则比较复杂,简要描述为: 有一个货仓,货仓编了序号1-12,每个位置都随机放了一个货物,然后对应货仓的每条边,有A,B,C,D四个需要上货的区域,而且货仓的12个货物里面,A,B,C,D各对应其中的三件货物。现在假设只有一辆货车,货车每次只能装三个货物,而且不知道货物在货仓的顺序,需要通过摄像头进行识别,假设货仓和上货区域之间的往返路径固定(有一定限制,不能再场地上任意行走),那么该...
2018-02-25 16:22:16
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空空如也
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