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指针是什么?
指针的定义
c语言指针其实是一个整形变量,与其它数据不同的是,它的作用是用来存储其它变量的地址。指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(pointsto)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元,因此,将地址形象化的称为“指针"。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。
这是官方对指针的定义,其实我们可以理解为:在内存中,内存被细分为一个个大小为一个字节的内存单元,每一个内存单元都有自己对应的地址。
我们可以将这些内存单元形象的看成一个个的房间,将内存单元对应的地址形象的看成房间的门牌号,我们通过门牌号(地址)就可以找到唯一与其相对应的房间,所以可以将地址形象化的称为指针。
我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存其实地址,把地址可以存放到一个变量中,这个变量就是指针变量。
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 10;//在内存中开辟一块空间
int* p = &a;//将a的地址取出,放到指针变量p中
return 0;
}
总结:
指针变量,用来存放地址的变量。(存放在指针中的值都被当成地址处理)。
指针大小
对于32位的机器,假设有32根地址线,那么假设每根地址线在寻址的时候产生高电平(高电压)和低电
平(低电压)就是(1或者0);
那么32根地址线产生的地址就会是:
00000000 00000000 00000000 00000000
00000000 00000000 00000000 00000001
…
11111111 11111111 11111111 11111111
一共2^32个地址
同样的算法,在64位机器上一共能产生2^64个不同的地址。
在32位的机器上,地址是32个0或者1组成二进制序列,那地址就得用4个字节的空间来存储,所以一个指针变量的大小就应该是4个字节。
那如果在64位机器上,如果有64个地址线,那一个指针变量的大小是8个字节,才能存放一个地址。
总结:
指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节
指针类型
指针有哪些类型
我们都知道,变量有不同的类型,整形,浮点型等。那指针有没有类型呢?
准确的说:有的。
这里可以看到,指针的定义方式是: type + * 。
其实:
char* 类型的指针是为了存放 char 类型变量的地址。
short* 类型的指针是为了存放 short 类型变量的地址。
int* 类型的指针是为了存放 int 类型变量的地址。
指针类型有什么意义
1.指针加减整数
若指针类型为char*,char*+1跳过一个字节指向下一个字节的内容,以此类推。
2.指针解引用
指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。
比如: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节
总结:
指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。
指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。
野指针
概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)
野指针成因
1.指针未初始化
代码如下(示例):
import numpy as np`#include <stdio.h>
int main()
{
int *p;
*p = 20;