理论上的分析是,电脑是耗费电力的,这部分电除了发光发声以外,都用在发热上面了。简单说来,CPU,硬盘,乃至内存都会因为工作而发热。考虑到程序的通用性,我们不考虑显卡声卡光驱,我们用内存读写来让内存发热,用大量计算来使CPU发热,用文件读写来加热硬盘,最后可以让电脑成为一个小小的取暖器。
让CPU发热的代码如下:
DWORD WINAPI CPUHotter(PVOID para)
{
while(1);
return 1;
}
让内存发热的代码如下:
DWORD WINAPI MemHotter(PVOID para)
{
char *Mem = new char[10000];
while(1)
{
for(int i=0;i<10000;i++)
{
Mem[i] = 0x99;
}
}
return 1;
}
最后是让硬盘发热的代码:
DWORD WINAPI DiskHotter(PVOID para)
{
FILE *fp;
fp = fopen("_", "a+");
while(1)
{
for(int i=0;i<10000;i++)
{
fwrite("1", 1, 1, fp);
}
rewind(fp);
}
return 1;
}
main函数创建上面三个线程就可以了。本代码在Athlon 1.26 + 256M + VC 6.0的环境下编译并运行成功,Windows 2000下运行了三天,室内温度持续上升中,拟申请国家专利。受到开源思想的感化,特放出源代码,希望给各位带来一个温暖的冬天。
谢谢。
......
Posted by: fuju at November 30, 2005 10:16 PMswan很幽默的总。。。。。
Posted by: mrcool at November 30, 2005 10:56 PM我倒....
Posted by: sunwear at December 1, 2005 03:25 AM如果没有这种水平的菜鸟们呢,就可以考虑把你家电脑CPU上的风扇卸掉,直接用脚踩上去.如果你本身散热条件比较好的话,理论上在寒冷的冬天比用取暖气来的方便实惠.而且基本不需要什么技术.
Posted by: zv at December 1, 2005 11:33 AMhaha,发热量最大的是显卡,连续打游戏吧:)
Posted by: icbm at December 1, 2005 11:39 AMcpu 发热那个,应该加入一些随机复杂跳转,这样可以让指令流水线多猜错,这样才够hot,hoho
内存那个,顺序来意义不大,得每隔 128bit 读写一下,降低 L2 cache 的命中率,这样才够hot,hoho
硬盘也是类似,取暖么,先建立无缓存文件,再读入硬盘扇区、柱面、磁头等等参数,跳着写,绝对不然硬盘好受,这样才够hot,hoho
Posted by: flier at December 1, 2005 02:25 PM