C++设计模式背诵版

本文详细介绍了C++中的设计模式,包括创建型、结构型和行为型三大类,并提供了每种模式的助记口诀。对于每个模式,如单例模式,深入探讨其原理与应用场景,强调了在实现过程中需要注意的多进程多线程问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.设计模式之间的关系

2.设计模式分类

我一直觉得记忆能促进理解,我在开始学设计模式时,觉得设计模式复杂,而且很难在自己编写代码时进行灵活运用,面试中也曾被问到过,我回答的也不是很好。于是我就先把这些模式给背住,对应模式的运用方法也反复的看,直到记住每个模式应用的场景,后来无论谁跟我谈及到设计模式,我再也不心里发虚了。

1.创建型模式

  • 单例模式(Singleton Pattern)
  • 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
  • 原型模式(Prototype Pattern)
  • 工厂模式(Factory Pattern)
  • 建造者模式(Builder Pattern)

        助记:单抽元件厂

2.结构型模式

  • 组合模式(Composite Pattern)
  • 装饰器模式(Decorator Pattern)
  • 适配器模式(Adapter Pattern)
  • 外观模式(Facade Pattern)
  • 过滤器模式(Filter、Criteria Pattern)
  • 桥接模式(Bridge Pattern)
  • 享元模式&#x
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