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C++基础
ch3rry
每天早上醒来,看见你和阳光都在,这就是我想要的未来。
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C++与C 的区别
一、C++概述1、发展历史1980年,Bjarne Stroustrup博士开始着手创建一种模拟语言,能够具有面向对象的程序设计特色。在当时,面向对象编程还是一个比较新的理念,Stroustrup博士并不是从头开始设计新语言,而是在C语言的基础上进行创建。这就是C++语言。1985年,C++开始在外面慢慢流行。经过多年的发展,C++已经有了多个版本。为次,ANSI...原创 2019-07-18 21:34:21 · 412 阅读 · 0 评论 -
引用(&)的用法和应用
一、引用简介 引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。 引用的声明方法:类型标识符&引用名=目标变量名;【例1】:int a; int &ra=a; //定义引用ra,它是变量a的引用,即别名 说明: (1)&在此不是求地址运算,而是起标识作用。 (2)类型标识符是指目标变量的类型。 (3)声...原创 2019-07-18 21:38:22 · 2249 阅读 · 0 评论 -
C++程序结构
下面我们从一个最简单的程序入手看一个C++程序的组成结构。// my first program in C++#include <iostream.h>using namespace std;int main() {cout << “Hello World!”;return 0;} Hello World!...原创 2019-07-18 21:40:17 · 245 阅读 · 0 评论 -
变量和数据类型
你可能觉得这个“Hellow World”程序用处不大。我们写了好几行代码,编译,然后执行生成的程序只是为了在屏幕上看到一句话。的确,我们直接在屏幕上打出这句话会更快。但是编程并不仅限于在屏幕上打出文字这么简单的工作。为了能够进一步写出可以执行更有用的任务的程序,我们需要引入变量(variable)这个的概念。让我们设想这样一个例子,我要求你在脑子里记住5这个数字,然后再记住2这个数字。你已经...原创 2019-07-18 21:44:12 · 115 阅读 · 0 评论 -
常量
一个常量(constant)是一个有固定值的表达式。字(Literals)字是用来在程序源码中表达特定的值。在前面的内容中我们已经用了很多的字来给变量赋予特定的值。例如:a = 5;这句代码中5就是一个字常量。字常量(literal constant)可以被分为整数(Integer Numbers), 浮点数(Floating-Point Numbers),字符(Characte...原创 2019-07-18 21:44:56 · 149 阅读 · 0 评论 -
操作符/运算符
前面已经学习了变量和常量,我们可以开始对它们进行操作,这就要用到C++的操作符。有些语言,很多操作符都是一些关键字, 比如add, equals等等。C++的操作符主要是由符号组成的。这些符号不在字母表中,但是在所有键盘上都可以找到。这个特点使得C++程序更简洁,也更国际化。运算符是C++语言的基础,所以非常重要。你不需要背下所有这一小节的内容,这些细节知识仅供你以后需要时参考 。...原创 2019-07-19 19:21:30 · 414 阅读 · 0 评论 -
基本输入输出
控制台(console)是电脑的最基本交互接口,通常包括键盘(keyboard)和屏幕(screen)。键盘通常为标准输入设备,而 屏幕为标准输出设备。在C++的iostream函数库中,一个程序的标准输入输出操作依靠两种数据流:cin给输入使用和cout给输出使用。另外,cerr和clog也已经被实现――它们是两种特殊设计的数据流专门用来显示出错信息。它们可以被重新定向到标准输出设备或到一...原创 2019-07-19 19:27:22 · 262 阅读 · 0 评论