AQS详解
在同步组件中,AQS是最核心部分,同步组件的实现依赖AQS提供的模板方法来实现同
步组件语义。
AQS实现了对同步状态的管理,以及对阻塞线程进行排队、等待通知等等底层实现。
AQS核心组成:同步队列、独占锁的获取与释放、共享锁的获取与释放、可中断锁、超时锁。
这一系列功能的实现依赖于AQS提供的模板方法。
独占式锁
void acquire(int arg) : 独占式获取同步状态,如果获取失败插入同步队列进行等待。
void acquireInteruptibly(int arg):在1的基础上,此方法可以在同步队列中响应中断
boolean tryAcquireNanos(int arg,long nanosTimeOut):在2的基础增加了超时等待功能,
//到了预计时间还未获得锁直接返回。
boolean tryAcquire(int arg):获取锁成功返回true,否则返回false
boolean release(int arg) : 释放同步状态,该方法会唤醒在同步队列的下一个节点。
共享式锁
void acquireShared(int arg) : 共享获取同步状态,同一时刻多个线程获取同步状态
void acquireSharedInterruptibly(int arg) : 在1的基础上增加响应中断
boolean tryAcquireSharedNanos(int arg,long nanosTimeOut):在2的基础上增加
//超时等待
boolean releaseShared(int arg) : 共享式释放同步状态
同步队列
在AQS内部有一个静态内部类Node,这是同步队列中每个具体的节点。
节点有如下属性:
int waitStatus:节点状态
Node prev:同步队列中前驱节点
Node next:同步队列中后继节点
Thread thread:当前节点包装的线程对象
Node nextWaiter:等待队列中下一个节点
节点状态值如下:
/** waitStatus value to indicate thread has cancelled */
//当前节点由于超时或者中断在同步队列中取消
static final int CANCELLED = 1;
/** waitStatus value to indicate successor's thread needs unparking */
//当前的节点的前驱节点被阻塞,当前节点在执行release或者cancel时需要执行unpark
//来唤醒后继节点
static final int SIGNAL = -1;
/** waitStatus value to indicate thread is waiting on condition */
//节点处于等待队列中。当其他线程对Condition调用signal()方法后,该节点会
//从等待队列移到同步队列中
static final int CONDITION = -2;
/**
* waitStatus value to indicate the next acquireShared should
* unconditionally propagate
*/
//共享式同步状态会无条件传播
static final int PROPAGATE = -3;
AQS同步队列采用带有头尾节点的双向链表
独占式锁获取 -- 源码分析:
独占式锁的获取,如下图所示为ReentrantLock源码:
/**
* Performs lock. Try immediate barge, backing up to normal
* acquire on failure.
*/
final void lock() {
//使用CAS操作尝试将同步状态从0改为1,如果成功则将同步状态持有
//线程置为当前线程,否则调用acquire()方法
if (compareAndSetState(0, 1))
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}
tryAcquire()方法:
protected boolean tryAcquire(int arg) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
尝试获取锁资源,成功返回true。具体资源获取/释放范式交由自定义同步器实现。ReentrantLock中默认为非公平锁,公平锁后面在讨论,关于非公平锁的具体实现方式如下:
nonfairTryAcquire()方法:尝试去获取锁,若当前锁资源没有被初始化,则直接将当前线程置为持有锁线程,若持有锁线程就是当前线程,重入,修改同步状态,若为以上两种情况返回true,否则返回false
/**
* Performs non-fair tryLock. tryAcquire is implemented in
* subclasses, but both need nonfair try for trylock method.
* 执行非公平tryLock,tryAcquire是在子类中实现的,但是都
* 需要tryLock方法的非公平尝试
*/
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread(); //获取当前线程
int c = getState(); //取得当前同步状态
//若当前同步状态为0,表明还没有被初始化,则进行CAS操作修改同步状态
//并当前线程置为持有锁线程,返回true
if (c == 0) {
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
//如果同步状态已经被初始化,则需要判断持有锁线程是否为当前线程
//锁的可重入性,如果是当前线程,则将当前持有锁线程的状态值加一
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
//异常处理
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
//重新设置同步状态
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
addWaiter()方法:将当前线程封装成节点尾插入同步队列当中
/**
* Creates and enqueues node for current thread and given mode.
* 按照给定模式(独占式)为用节点封装当前线程并置入同步队列
* @param mode Node.EXCLUSIVE for exclusive, Node.SHARED for shared
* @return the new node
*/
private Node addWaiter(Node mode) {
//将当前线程封装为节点
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
// Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
Node pred = tail; //获取当前队列的尾节点
//如果尾节点不为空则,使用CAS操作尝试将当前节点尾插入同步队列
//如果成功返回当前节点
if (pred != null) {
node.prev = pred;
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
//当前尾节点为空,或者CAS尾插失败就会执行该方法
enq(node);
return node;
}
enq()方法:
1. 在当前线程是第一个加入同步队列时,调用compareAndSetHead(new Node())方法,完成链式队列的头结点 的初始化;
2. 如果CAS尾插入节点失败后负责自旋进行尝试;
/**
* Inserts node into queue, initializing if necessary. See picture above.
* 将节点插入到同步队列中,必要时初始化
* @param node the node to insert
* @return node's predecessor
*/
private Node enq(final Node node) {
for (;;) {
//当前节点为空
Node t = tail;
if (t == null) { // Must initialize
//头节点初始化
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {
node.prev = t;
//CAS尾插,失败则不断进行自旋重试直到成功为止
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
}
}
acquireQueued()方法: (排队获取锁)---- 重要 ----
- 如果当前节点的前驱节点是头结点,并且能够获得同步状态的话,当前线程能够获得锁,该方法执行结束退出。
- 获取锁失败的话,先将节点状态设置为SIGNAL,然后调用LookSupport.park()方法使得当前线程阻塞。
/**
* Acquires in exclusive uninterruptible mode for thread already in
* queue. Used by condition wait methods as well as acquire.
*
* @param node the node
* @param arg the acquire argument
* @return {@code true} if interrupted while waiting
*/
// 自旋等待获取资源
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
//当前节点的前驱节点
final Node p = node.predecessor();
//如果前驱节点为头节点,则尝试获取同步状态
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
//将队头指针指向当前节点
setHead(node);
//释放前驱节点
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
//获取同步状态失败,线程进入等待状态等待获取独占式
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
//如果获取资源失败,将当前节点置为取消状态
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
如果前驱节点是头结点的并且成功获得同步状态的时候(if (p == head && tryAcquire(arg))),当前节点所指向的线程能够获取锁。示意图如下:
锁获取成功,进行出队操作:
//将队头指针指向当前节点
setHead(node);
//释放前驱节点
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
etHead() 方法:重新设置头结点,然后将当前节点prev指针置为null,将节点的thread置为null
private void setHead(Node node) {
head = node;
node.thread = null;
node.prev = null;
}
通过上面流程,将原来的头结点next域置为null,并且它的prev域原本就是null,而新的队头指针
已经指向了当前节点,这时无任何引用的原有头结点被GC进行回收。示意图如下:
当获取锁失败时调用如下方法:
shouldParkAfterFailedAcquire()方法:
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
int ws = pred.waitStatus; //获取前驱节点状态
//如果当前节点被阻塞,则直接点返回
if (ws == Node.SIGNAL)
/*
* This node has already set status asking a release
* to signal it, so it can safely park.
*/
return true;
//若当前节点被取消,则不断重试直到找到下一个不为取消状态的节点
if (ws > 0) {
/*
* Predecessor was cancelled. Skip over predecessors and
* indicate retry.
*/
do {
node.prev = pred = pred.prev;
} while (pred.waitStatus > 0);
pred.next = node;
} else {
/*
* waitStatus must be 0 or PROPAGATE. Indicate that we
* need a signal, but don't park yet. Caller will need to
* retry to make sure it cannot acquire before parking.
*/
//将节点状态修设置阻塞态,设置失败则返回false
compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
}
return false;
当compareAndSetWaitStatus设置失败则说明 shouldParkAfterFailedAcquire方法返回false,然后会在acquireQueued()方法中for (;;)死循环中会继续重试,直至 compareAndSetWaitStatus设置节点状态位为SIGNAL时shouldParkAfterFailedAcquire返回true时才会执行方法 parkAndCheckInterrupt()方法;
parkAndCheckInterrupt()方法:调用LockSupport.park()方法(后面讨论),阻塞当前线程
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this);
return Thread.interrupted();
}
独占式锁的获取流程图如下:
独占式锁释放 -- 源码分析:
unlock()方法:调用AQS中的release方法
public void unlock() {
sync.release(1);
}
release()方法:当同步状态释放成功(返回true),执行if语句,当head指向的头结点不为null,并且该节点状态不为0时,执行unparkSuccessor()方法;
public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) { //尝试去释放资源
Node h = head; //头结点
if (h != null && h.waitStatus != 0)
unparkSuccessor(h); //唤醒head的下一个不为null的节点
return true;
}
return false;
}
tryRelease()方法:与tryAcquire一样,该方法需要通过同步器自定义实现。一般来说,释放资源直接用state减去给定参数releases,释放后state==0,说明释放成功,
protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases;
//当要释放的资源不是当前线程,就会抛出一个锁资源持有不合法异常
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
//如果c==0说明资源释放成功,将返回值改为true
if (c == 0) {
free = true;
//将独占锁的持有线程置为null
setExclusiveOwnerThread(null);
}
//重新设置节点状态
setState(c);
return free;
}
unparkSuccessor()方法:唤醒head的下一个不为null的节点
private void unparkSuccessor(Node node) {
/*
* If status is negative (i.e., possibly needing signal) try
* to clear in anticipation of signalling. It is OK if this
* fails or if status is changed by waiting thread.
*/
//如果状态为负(即(可能需要信号)试着清除预期信号。如果失败,或者等
//待线程更改了状态,也没有关系。
int ws = node.waitStatus;
if (ws < 0)
compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
/*
* Thread to unpark is held in successor, which is normally
* just the next node. But if cancelled or apparently null,
* traverse backwards from tail to find the actual
* non-cancelled successor.
*/
//使用unpark唤醒head的和后继节点,但若head的后继节点被取消或者为null,
//则从tail从后往前寻找head下一个不为空且没被取消的节点
//头结点的后继节点
Node s = node.next;
if (s == null || s.waitStatus > 0) {
s = null;
for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
if (t.waitStatus <= 0)
s = t;
}
//唤醒找到的节点
if (s != null)
LockSupport.unpark(s.thread);
}
release()方法是unlock()方法的具体实现。首先获取头结点的后继节点,当后继节点不为null,会调用LockSupport.unpark()方法唤醒后继节点包装的线程。因此,每一次锁释放后就会唤醒队列中该节点的后继节点所包装的线程。
总结:独占锁获取与释放总结:
1. 线程获取锁失败,将线程调用addWaiter()封装成Node进行入队操作。addWaiter()中方法enq()完成对同步队列的头结点初始化以及CAS尾插失败后的重试处理。
2. 入队之后排队获取锁的核心方法acquireQueued(),节点排队获取锁是一个自旋过程。当且仅当当前节点的前驱节点为头结点并且成功获取同步状态时,节点出队并且该节点引用的线程获取到锁。否则,不满足条件时会不断自旋将前驱节点的状态置为SIGNAL而后调用LockSupport.park()将当前线程阻塞。
3. 释放锁时会唤醒后继节点(后继节点不为null)