ArcGIS教程:“表面体积”的工作原理

  表面体积可计算某个表面相对于给定基本高度或参考平面的投影面积、表面面积和体积。该表面可以是栅格、TIN 或terrain 数据集。结果将写入以逗号分隔的文本文件。

  如果输入表面是 TIN 或 terrain 数据集,将对每个三角形进行检查以确定其对面积和体积的影响。这些部分的总和将用作输出。如果输入表面是栅格,其像元中心将连接到三角形中。然后使用与 TIN 三角形相同的方式处理这些数据。

  输出文本文件是以逗号分隔的 ASCII 文本文件,结果将写入该文件中。如果该文件已存在,会将结果追加到其中。文件的第一行中包含字段标题。这些标题分别是“数据集”、“平面高度”、“参考”、“Z 因子”、“2D 面积”、“3D 面积”、“体积”。后续行中包含实际值。

  平面高度或 python 中的 {base_z} 表示水平参考平面的高度,将从该参考平面开始计算。这个值应使用带有因子的单位。该值将不再乘以 Z 因子。通过用于参考平面的选项确定默认的平面高度。如果将参考平面设置为 ABOVE,则平面高度将被设置为表面的最小高度。如果将“参考平面”设置为 BELOW,则默认的平面高度将被设置为最大高度。

  在参考平面和表面之间计算面积和体积。参考平面参数用于确定是在平面的上方还是在其下方执行这些计算。通过 ABOVE 或 BELOW 关键字来指定使用哪个选项。默认的参考平面是ABOVE。

  将参考平面设置为 ABOVE 时,针对给定平面高度上方的表面部分计算投影面积和表面面积。体积表示位于平面和表面内侧之间的立方体区域。

  下面的两个示例绘制了两种情况:参考平面被设置为 ABOVE,平面高度值将平面分别设置为在表面下方和与表面相交。

  

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值