Java面试题大全带答案,2024年最新常见java面试题和答案

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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正文

首先说,两者都是键值类的对象

  • HashTable线程安全的,而HashMap线程不安全的,大多数的场景是单线程环境,在单线程环境下,HashMap效率上比hashTable要高。

  • HashMap允许空键值,而hashTable不允许。

22. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

对于在Map中进行插入、删除和定位元素这类操作,可以选HashMap。但如果你要对一个有序的key集合进行遍历,需要选TreeMap。

23. 说一下 HashMap 的实现原理?

HashMap是基于数据结构里的散列表,在大数据情况下,能保证get的高效性。

HashMap不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。

HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。

当向Hashmap对象里put元素时,会根据key的hashcode计算hash值,根据hash值得到这个元素在数组中的位置,如果该数组在该位置上已经存放了其他元素,那么在这个位置上的元素将以链表的形式存放,新加入的放在链头,最先加入的放入链尾.如果数组中该位置没有元素,就直接将该元素放到数组的该位置上。

注意Jdk 1.8中对HashMap的实现做了优化,当链表中的节点数据超过八个之后,该链表会转为红黑树来提高查询效率,从原来的O(n)到O(logn)

24. 说一下 HashSet 的实现原理?

  • HashSet在底层上,是由HashMap实现的

  • HashSet的值放在HashMap的key上

  • HashMap的value统一为PRESENT

25. ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?

ArrrayList底层实现的数据结构是数组,支持随机访问,而 LinkedList 的底层数据结构是双向循环链表,不支持随机访问。

使用下标访问一个元素,ArrayList 的时间复杂度是 O(1),而 LinkedList 是 O(n)。

26. 如何做到数组和 List之间的转换?

  • List对象转换成为数组:可以调用ArrayList(或其它List)的toArray方法。

  • 数组转换成为List:调用Arrays的asList方法。

27. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?(面试大概率会问)

  • Vector是线程安全的,而ArrayList不是。所以在单线程情况下,建议使用ArrayList

  • 在扩容时,Vector是扩容100%,但ArrayList是50%,后者更节省内存

结论:大多数开发场景是单线程环境,所以建议使用ArrayList

28. Array 和 ArrayList 有何区别?

  • Array能容纳基本数据类型和自定义对象,而ArrayList只能容纳自定义的对象,对于基本数据类型,需要转换成封装类才能存储。

  • Array是指定大小的,要手动扩容,而ArrayList大小虽然可以在定义时指定,但遇到容量满时会自动扩容。

  • Array没有提供ArrayList那么多功能,比如addAll、removeAll和iterator等。

所以建议使用ArrayList

29. 在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?

poll() 和 remove() 都是从队列中取出一个元素,但是 poll() 在获取元素失败的时候会返回空,但是 remove() 失败的时候会抛出异常。

30. 哪些集合类是线程安全的?

  • Vector:就比arraylist多了个同步化机制(线程安全),因为效率较低,现在已经不太建议使用。在web应用中,特别是前台页面,往往效率(页面响应速度)是优先考虑的。

  • Statck:堆栈类,先进后出,项目中用得并不多。

  • Hashtable:就比hashmap多了个线程安全,所以建议使用HashMap。

  • enumeration:枚举,所以现在建议用Iterator来迭代。

结论是,如果在单线程情况下,不建议使用这些线程安全对象。

31. 迭代器 Iterator 是什么?

迭代器是一种设计模式,也是一个对象,可以用来遍历并选择序列(比如ArrayList或HashMap)中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构。

迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小。

32. Iterator 怎么用?有什么特点?

Iterator比较好用,而且只能单向移动:

(1) 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第一个元素。比如list.iterator()

(2) 用next()得到序列中的下一个元素。

(3) 使用hasNext()检查是否还有其它元素。

(4) 使用remove()将迭代器新返回的元素删除。但不建议一遍迭代一边删除,有可能引发并发问题。

Iterator是Java迭代器最简单的实现,为List设计的ListIterator具有更多的功能,它可以从两个方向遍历List,也可以从List中插入和删除元素。

33. Iterator 和 ListIterator 有什么区别?

  • Iterator可用来遍历Set和List集合,但是ListIterator只能用来遍历List。

  • Iterator对集合只能是前向遍历,ListIterator既可以前向也可以后向。

  • ListIterator实现了Iterator接口,并包含其他的功能,比如:增加元素,替换元素,获取前一个和后一个元素的索引等等,但在实际用的时候,大多也是只用到迭代的功能。

  • 一般只建议使用Iterator,别区分地对List对象用ListIterator。


第三部分、多线程

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35. 并行和并发有什么区别?

  • 并行是指两个或多个事件在同一时刻发生;而并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生。

  • 并行是在不同实体上的多个事件,并发是在同一实体上的多个事件。

  • 在一台处理器上“同时”处理多个任务,在多台处理器上同时处理多个任务。如hadoop分布式集群。

  • 实际应用场景里,一般是考虑多并发问题,而不是多并行问题。

36. 线程和进程的区别?

进程是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程,但一个进程一般有多个线程。

进程在运行过程中,需要拥有独立的内存单元,否则如果申请不到,就会挂起。而多个线程能共享内存资源,这样就能降低运行的门槛,从而效率更高。

线程是是cpu调度和分派的基本单位,在实际开发过程中,一般是考虑多线程并发。

37. 守护线程是什么?

守护线程(daemon thread),是个服务线程,用来监视和服务其它线程。

38. 创建线程有哪几种方式?

①. 继承Thread类创建线程类

  • 通过extends Thread定义Thread类的子类,并重写该类的run方法。

  • 创建Thread子类的实例,并调用线程对象的start()方法来启动该线程。

②. 通过Runnable接口创建线程类

  • implements Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法。

  • 创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

  • 调用线程对象的start()方法来启动该线程。

③. 通过Callable和Future创建线程

  • 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。

  • 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。

  • 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。

  • 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。

另外,还有通过线程池来创建线程

39. 说一下 runnable 和 callable 有什么区别?

  • Runnable接口中的run()方法的返回值是void,在其中可以定义线程的工作任务,但无法返回值。

  • Callable接口中的call()方法是有返回值的,是一个泛型,一般会和Future、FutureTask配合,能异步地得到线程的执行结果。

40. 线程有哪些状态?

线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡。

  • 创建状态。创建好线程对象,并没有调用该对象的start方法,此时线程处于创建状态。

  • 就绪状态。当调用线程对象的start方法之后,该线程就进入了就绪状态,但是此时线程调度程序还没有把该线程设置为当前线程,也就是说还没进入运行状态。或者在线程运行之后,从等待或者睡眠状态中回来之后,也会处于就绪状态,等待被调度进入运行状态。

  • 运行状态。线程调度程序将处于就绪状态的线程设置为当前线程,此时线程就进入了运行状态,开始运行run函数当中的代码。

  • 阻塞状态。线程正在运行的时候,被暂停,通常是为了等待某个实践的发生(比如说某项资源就绪)之后再继续运行。wait方法都可以导致线程阻塞。

  • 死亡状态。如果一个线程的run方法执行结束或者调用stop方法后,该线程就会死亡。对于已经死亡的线程,无法再使用start方法令其进入就绪

41. sleep() 和 wait() 有什么区别?

sleep():这是线程类(Thread)的静态方法,让线程进入睡眠状态,等休眠时间结束后,线程进入就绪状态,和其他线程一起竞争cpu的执行时间。

因为sleep() 是static静态的方法,他不能改变对象的机锁,当一个synchronized块中调用了sleep() 方法,线程虽然进入休眠,但是对象的机锁没有被释放,其他线程依然无法访问这个对象,这时就会引发问题,此类现象请注意。

wait():wait()是Object类的方法,当一个线程执行到wait方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池,同时释放对象的机锁,使得其他线程能够访问,可以通过notify,notifyAll方法来唤醒等待的线程。

42. notify()和 notifyAll()有什么区别?

  • 如果线程调用了对象的 wait()方法,那么线程便会处于该对象的等待池中,等待池中的线程不会去竞争该对象的锁,而且被wait的线程,无法自动再进入到唤醒状态。

  • 当有线程调用了对象的 notifyAll()方法(唤醒所有 wait 线程)或 notify()方法(只随机唤醒一个 wait 线程),被唤醒的的线程便会进入该对象的锁池中,锁池中的线程会去竞争该对象锁。也就是说,调用了notify后只要一个线程会由等待池进入锁池,而notifyAll会将该对象等待池内的所有线程移动到锁池中,等待锁竞争。

  • 优先级高的线程竞争到对象锁的概率大,假若某线程没有竞争到该对象锁,它还会留在锁池中,唯有线程再次调用 wait()方法,它才会重新回到等待池中。而竞争到对象锁的线程则继续往下执行,直到执行完了 synchronized 代码块,它会释放掉该对象锁,这时锁池中的线程会继续竞争该对象锁。

43. 线程的 run()和 start()有什么区别?

每个线程都是通过运行自身run()来完成其操作的。而一般要通过调用Thread类的start()方法(不是run方法)来启动一个线程。

start()方法来启动一个线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码; 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行。

然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行状态, Run方法运行结束后, 此线程终止。然后CPU再调度其它线程。

run()方法是在本线程里的,只是线程里的一个函数,而不是多线程的。 如果直接调用run(),其实就相当于是调用了一个普通函数而已,而不是以多线程的方式来运行。

总之,在多线程执行时要使用start()方法而不是run()方法。

44. 创建线程池有哪几种方式?

①. newFixedThreadPool(int nThreads)

创建一个固定长度的线程池,每当提交一个任务就创建一个线程,直到达到线程池的最大数量,这时线程规模将不再变化,当线程发生未预期的错误而结束时,线程池会补充一个新的线程。

②. newCachedThreadPool()

创建一个可缓存的线程池,如果线程池的规模超过了处理需求,将自动回收空闲线程,而当需求增加时,则可以自动添加新线程,线程池的规模不存在任何限制。

③. newSingleThreadExecutor()

这是一个单线程的Executor,它创建单个工作线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会创建一个新的来替代它;它的特点是能确保依照任务在队列中的顺序来串行执行。

④. newScheduledThreadPool(int corePoolSize)

创建了一个固定长度的线程池,而且以延迟或定时的方式来执行任务,类似于Timer。

45. 线程池都有哪些状态?

线程池有5种状态:Running、ShutDown、Stop、Tidying、Terminated。

线程池各个状态切换框架图:

46. 线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?

  • 接收的参数不一样

  • submit有返回值,而execute没有

  • submit方法能进行Exception处理

47. 在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全?

线程安全在三个方面体现:

  • 原子性:提供互斥访问,同一时刻只能有一个线程对数据进行操作,(atomic,synchronized);

  • 可见性:一个线程对主内存的修改可以及时地被其他线程看到,(synchronized,volatile);

  • 有序性:一个线程观察其他线程中的指令执行顺序,由于指令重排序,该观察结果一般杂乱无序,(happens-before原则)。

48. 多线程锁的升级原理是什么?

在Java中,锁共有4种状态,级别从低到高依次为:无状态锁,偏向锁,轻量级锁和重量级锁状态,这几个状态会随着竞争情况逐渐升级。锁可以升级但不能降级。

但是在实际开发过程中,宁可用到类或者组件自身带的锁管理机制,因为这经历过其它项目的考验,比较可靠,别自己定义各种锁,更别自己定义锁的升级策略,因为这部分的代码没完整测试过,很容易引发问题。

49. 什么是死锁?

死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源而导致相互等待,由此代码无法继续下。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁。

50. 怎么防止死锁?

死锁的四个必要条件:

  • 互斥条件:进程对所分配到的资源不允许其他进程进行访问,若其他进程访问该资源,只能等待,直至占有该资源的进程使用完成后释放该资源

  • 请求和保持条件:进程获得一定的资源之后,又对其他资源发出请求,但是该资源可能被其他进程占有,此事请求阻塞,但又对自己获得的资源保持不放

  • 不可剥夺条件:是指进程已获得的资源,在未完成使用之前,不可被剥夺,只能在使用完后自己释放

  • 环路等待条件:是指进程发生死锁后,若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系

这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之 一不满足,就不会发生死锁。

理解了死锁的原因,尤其是产生死锁的四个必要条件,就可以最大可能地避免、预防和 解除死锁。

所以,在系统设计、进程调度等方面注意如何不让这四个必要条件成立,如何确 定资源的合理分配算法,避免进程永久占据系统资源。

如上是万金油类的正确的废话,理论层面这样说总不会错,那么在实际操作中是怎么做的?

1 比如在数据库的数据隔离级别方面,别设太高,否则很容易引发数据库里的等待,乃至死锁。

2 预防死锁的代价要比监控死锁的代价大很多,所以系统里一般是监控+解决,比如用监控系统(Cat等),看是否有长时间运行的SQL语句或线程,这可以预先设置,比如运行时间超过60秒就报警,然后人工介入。

3 代码在上线前,在测试环境充分压力测试,发现死锁点再解决。上线后,不能保证一定没死锁,一般也是采用监控+人工解决的方式。

51. ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?

这是线程局部变量,属于线程自身私有,不在多个线程间共享。

Java提供ThreadLocal类来支持线程局部变量,是一种实现线程安全的方式。

请注意,任何线程局部变量一旦在工作完成后没有释放,Java 就会有内存泄露乃至OOM的风险。

52.说一下 synchronized 底层实现原理?

synchronized可以保证方法或者代码块在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入到临界区,同时它还可以保证共享变量的内存可见性。

Java中每一个对象都可以作为锁,这是synchronized实现同步的基础:

  • 普通同步方法,锁是当前实例对象

  • 静态同步方法,锁是当前类的class对象

  • 同步方法块,锁是括号里面的对象

一旦有线程对上述对象加锁,那么其它线程进入前就会检查并等待,等到锁释放后再进入。

53. synchronized 和 volatile 的区别是什么?

  • volatile是在告诉jvm当前变量在自身线程的内存区里,值是不确定的,需要从主存中读取; synchronized则是锁定当前变量,只有当前线程可以访问该变量,其他线程被阻塞住。

  • volatile仅能使用在变量级别;synchronized则可以使用在变量、方法、和类级别的。

  • volatile仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而synchronized则可以保证变量的修改可见性和原子性。

  • volatile不会造成线程的阻塞;synchronized可能会造成线程的阻塞。

  • volatile标记的变量不会被编译器优化;synchronized标记的变量可以被编译器优化。

54. synchronized 和 Lock 有什么区别?

  • synchronized是java关键字,Lock是个java类;

  • synchronized无法判断是否获取锁的状态,Lock可以判断是否获取到锁;

  • synchronized会自动释放锁,Lock需在finally中手工释放锁(unlock()方法释放锁);

  • 用synchronized关键字的两个线程1和线程2,如果当前线程1获得锁,线程2线程等待。如果线程1阻塞,线程2则会一直等待下去,而Lock锁就不一定会等待下去,如果尝试获取不到锁,线程可以不用一直等待就结束了;

  • synchronized的锁可重入、不可中断、非公平,而Lock锁可重入、可判断、可公平(两者皆可);

  • Lock锁适合大量同步的代码的同步问题,synchronized锁适合代码少量的同步问题。

结论: synchronized很重,而且大多只能加在单个方法上,而Lock可以作用在调用多个业务的方法上,使用起来比较简便。

55. synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?

synchronized是关键字,ReentrantLock是类,这是二者的本质区别。

ReentrantLock是类,所以synchronized更多更灵活的特性,可以被继承、可以有方法、可以有各种各样的类变量

ReentrantLock比synchronized的扩展性体现在几点上:

  • ReentrantLock可以对获取锁的等待时间进行设置,这样就避免了死锁

  • ReentrantLock可以获取各种锁的信息

  • ReentrantLock可以灵活地实现多路通知

另外,二者的锁机制其实也是不一样的:ReentrantLock底层调用的是Unsafe的park方法加锁,synchronized操作的应该是对象头中mark word。

56. 说一下 atomic 的原理?

Atomic包中的类基本的特性就是在多线程环境下,当有多个线程同时对单个(包括基本类型及引用类型封装类)变量进行操作时,具有排斥性,即当多个线程同时对该变量的值进行更新时,仅有一个线程能成功,而未成功的线程可以向自旋锁一样,继续尝试,一直等到执行成功。

Atomic系列的类中的核心方法都会调用unsafe类中的几个本地方法。我们需要先知道一个东西就是Unsafe类,全名为:sun.misc.Unsafe,这个类包含了大量的对C代码的操作,包括很多直接内存分配以及原子操作的调用,而它之所以标记为非安全的

这个里面大量的方法调用都会存在安全隐患,需要小心使用,否则会导致严重的后果,例如在通过unsafe分配内存的时候,如果自己指定某些区域可能会导致一些类似C++一样的指针越界到其他进程的问题。

结论,你面试时说说就行了,实际项目里用的话需要非常谨慎。


第四部分、反射

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57. 什么是反射?

反射主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力

反射的物质基础是Class类,其中C是大写的。

Java反射:

在Java运行时环境中,对于任意一个类,能否知道这个类有哪些属性和方法?对于任意一个对象,能否调用它的任意一个方法

Java反射机制主要提供了以下功能:

  • 在运行时判断任意一个对象所属的类。

  • 在运行时构造任意一个类的对象。

  • 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法。

  • 在运行时调用任意一个对象的方法。

58. 什么是 java 序列化?什么情况下需要序列化?

总结

对于面试,一定要有良好的心态,这位小伙伴面试美团的时候没有被前面阿里的面试影响到,发挥也很正常,也就能顺利拿下美团的offer。
小编还整理了大厂java程序员面试涉及到的绝大部分面试题及答案,希望能帮助到大家,

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最后感谢大家的支持,希望小编整理的资料能够帮助到大家!也祝愿大家都能够升职加薪!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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大写的。

Java反射:

在Java运行时环境中,对于任意一个类,能否知道这个类有哪些属性和方法?对于任意一个对象,能否调用它的任意一个方法

Java反射机制主要提供了以下功能:

  • 在运行时判断任意一个对象所属的类。

  • 在运行时构造任意一个类的对象。

  • 在运行时判断任意一个类所具有的成员变量和方法。

  • 在运行时调用任意一个对象的方法。

58. 什么是 java 序列化?什么情况下需要序列化?

总结

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