Open Broadcaster Software源码阅读笔记

一切从零开始……




OBS类----框架类

//    下面是4个重要的变量。

IDXGISwapChain  *projectorSwap;        //  Swap好像是D3D的一个重要概念;
ID3D10Texture2D *copyTextures[NUM_RENDER_BUFFERS];    //  Texture如上;
Texture         *mainRenderTextures[NUM_RENDER_BUFFERS];
Texture         *yuvRenderTextures[NUM_RENDER_BUFFERS];



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