C++产生随机数

原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaokang01/p/9786751.html

 

正文

C++产生随机数

C++中没有自带的random函数,要实现随机数的生成就需要使用rand()和srand()。

不过,由于rand()的内部实现是用线性同余法做的,所以生成的并不是真正的随机数,而是在一定范围内可看为随机的伪随机数。

rand()

rand()会返回一随机数值, 范围在0至RAND_MAX 间。RAND_MAX定义在stdlib.h, 其值为2147483647。

复制代码
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;

int main()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << rand()%100<< " ";
}
return 0;
}
83 86 77 15 93 35 86 92 49 21  在100中产生随机数, 但是因为没有随机种子所以,下一次运行也是这个数,因此就要引出srand

复制代码

srand()

srand()可用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。通过设置不同的种子,我们可以获取不同的随机数序列。

可以利用srand((int)(time(NULL))的方法,利用系统时钟,产生不同的随机数种子。不过要调用time(),需要加入头文件< ctime >。

复制代码
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
using namespace std;

int main()
{
srand((int)time(0)); // 产生随机种子 把0换成NULL也行
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << rand()%100<< " ";
}
return 0;
}

13 8 99 28 43 84 34 24 72 19 
11 90 27 79 94 4 9 42 84 26  两次产生的数据就不一样了

复制代码

为了方便的使用我们可以用宏定义来替换 rand函数

复制代码
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#define random(x) rand()%(x)
using namespace std;

int main()
{
srand((int)time(0)); // 产生随机种子 把0换成NULL也行
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << random(100) << " ";
}
return 0;
}

复制代码

 

其他的随机数的范围通式

产生一定范围随机数的通用表示公式是:

要取得[0,n)  就是rand()%n     表示 从0到n-1的数

要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a; 
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a; 
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1; 
通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整数的范围。 
要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。 
要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。

复制代码
//
// Created by lk on 18-10-14.
//
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <ctime>
#define random(a,b) (rand()%(b-a)+a)

using namespace std;

int main()
{
srand((int)time(0)); // 产生随机种子 把0换成NULL也行
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << random(5, 10) << " ";
}
return 0;
}
5 5 9 7 9 6 5 5 7 7  产生5到10之间的数, 不包括5 和 10

复制代码
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