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原创 黑马程序员-对C语言各种运算符的总结

运算符的优先级(从高到低)优先级描述运算符1括号()、[]2正负号+、-3自增自减,非++、--、!4乘除,取余*、/、%5加减+、-

2014-10-10 20:36:36 448

原创 黑马程序员-C语言的预处理指令总结

C语言的预处理指令一.核心用法:1.所有的预处理指令都是以#开头2.预处理指令在代码翻译成0和1之前执行3.预处理的位置是随便写的4.预处理指令的作用域:从编写指令的那一行开始,一直到文件结尾,可以用#undef取消宏定义的作用5.宏名一般用大写或者以k开头,变量名一般用小写二.宏定义// *宏定义是让下面的代码在编译之前就将

2014-10-09 20:24:35 420

原创 黑马程序员——ARC机制总结和用ARC建立模型

ARC全称:Automatic Reference Counting使用ARC 只需要在建立一个新的项目的时候把下面的√打上Xcode5以后都会默认建议开发者使用ARC机制新的项目中如果有部分文件不想使用ARC就在Build Phases中找到那个文件后面修改成-fno-objc-arc就得项目中如果有部分文件想使用ARC就 Build Phases中找到那

2014-10-09 16:59:01 417

原创 黑马程序员——OC内存管理复习(非ARC部分)

oc内存管理一.计数器的思想每个对象刚分配存储空间初始化时候默认计数器为1,然后每有一个新的指针指向他的时候计数器就会加1,每当这个指针不用而撤掉之后要减1,当计数器为0的时候,从内存中清除。1> retain:计数器+1,会返回对象本身2> release:计数器-1,没有返回值3> retainCount:获取当前的计数器4>僵尸对象 :所占

2014-10-09 12:53:19 436

原创 黑马程序员—对Foundation内常用类和方法的探索

NSRange(location length) NSPoint\CGPoint NSSize\CGSize NSRect\CGRect (CGPint CGSize)

2014-10-08 15:52:59 306

原创 黑马程序员—关于对指针的理解

一、指针变量的定义1.格式:变量类型 *指针变量名;2.举例:int *p;  char *p2;3.注意:定义变量时的*仅仅是指针变量的象征4.指针变量只能存储地址5.指针就一个作用:能够根据一个地址值,访问对应的存储空间6.指针变量p前面的int:指针变量p只能指向int类型的数据7.指针变量未经过初始化,不要

2014-10-06 22:26:22 487

原创 黑马程序员——C语言的循环结构总结

1.while1>特点:如果一开始条件不成立,永远不会执行循环体2.do while1>特点:不管条件是否成立,至少会执行一次循环体3.for

2014-10-06 17:28:42 483

原创 黑马程序员——对OC面向对象的完整总结

OC面向对象的总结面向对象三大特征 封装,继承,多态。一。封装 - 保护成员变量安全不能直接访问只能通过方法调用*set方法1.作用:提供一个方法给外界设置成员变量值,可以在方法里面对参数进行相应过滤2.命名规范:1>方法名必须以set开头2> set后面跟上成员变量的名称,成员变量的首字母必须大写3>返回值一定是void

2014-10-06 15:51:05 454

原创 黑马程序员-关于C语言多文件联合输出

对于对文件联合输出的参考在函数这一节MJ老师建了一个文件夹在里面向我们展示了多文件联合开发, 注意点:1.函数的定义放.c文件,函数的声明放.h文件2.如果要使用某个.c文件中定义的函数,只需要#include这个.c文件对应的.h文件(是系统自带的用尖括号,自己建立的就要用引号)3..h文件的作用:被别人拷贝。编译链接的时候不需要管.h文件4.cc xx.o xxx.

2014-10-06 13:08:04 691

原创 黑马程序员-C语言各种数据类型整理总结

一、基本数据类型1.int1>long int、long:8个字节  %ld2>short int、short:2个字节 %d %i3> unsignedint、unsigned:4个字节 %zd 4> signedint、signed、int:4个字节 %d %i2.float\double1>float

2014-10-06 12:31:12 319

原创 黑马程序员-两种方法做计算两个圆是否相交

等下啊

2014-10-03 21:49:20 1020

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