使用Android Relativelayout动态添加child view时,设置id时,sdk 17提供了一个生成id的方法
private static final AtomicInteger sNextGeneratedId = new AtomicInteger(1);
/**
* Generate a value suitable for use in {@link #setId(int)}.
* This value will not collide with ID values generated at build time by aapt for R.id.
*
* @return a generated ID value
*/
public static int generateViewId() {
for (;;) {
final int result = sNextGeneratedId.get();
// aapt-generated IDs have the high byte nonzero; clamp to the range under that.
int newValue = result + 1;
if (newValue > 0x00FFFFFF) newValue = 1; // Roll over to 1, not 0.
if (sNextGeneratedId.compareAndSet(result, newValue)) {
return result;
}
}
}
该方法是如何保证与aapt生成的id不冲突的呢?
AtomicInteger可以原子性地操作(加,减),多线程时不会数据不一致。
aapt产生的id高字节非0,所以该方法产生的id高字节一律为0,总共可以提供FFFFFF个id,即16,777,215个,所以足够用了。
大家可以看到有这个变量,value就是你设置的自加起始值。注意看它的访问控制符,是volatile,这个就是保证AtomicInteger线程安全的根源,熟悉并发的同学一定知道在java中处理并发主要有两种方式:
1,synchronized关键字,这个大家应当都各种面试和笔试中经常遇到。
2,volatile修饰符的使用,相信这个修饰符大家平时在项目中使用的也不是很多。
这里重点说一下volatile:
Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存重新读取该成员的值,而且,当成员变量值发生变化时,强迫将变化的值重新写入共享内存,这样两个不同的线程在访问同一个共享变量的值时,始终看到的是同一个值。
java语言规范指出:为了获取最佳的运行速度,允许线程保留共享变量的副本,当这个线程进入或者离开同步代码块时,才与共享成员变量进行比对,如果有变化再更新共享成员变量。这样当多个线程同时访问一个共享变量时,可能会存在值不同步的现象。
而volatile这个值的作用就是告诉VM:对于这个成员变量不能保存它的副本,要直接与共享成员变量交互。
建议:当多个线程同时访问一个共享变量时,可以使用volatile,而当访问的变量已在synchronized代码块中时,不必使用。
缺点:使用volatile将使得VM优化失去作用,导致效率较低,所以要在必要的时候使用。
synchronized 与 Volatile 的区别是什么,什么情况下用?
java实现线程安全的方法有哪些?