AtomicInteger 使用

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使用Android Relativelayout动态添加child view时,设置id时,sdk 17提供了一个生成id的方法

    private static final AtomicInteger sNextGeneratedId = new AtomicInteger(1);
    /**
     * Generate a value suitable for use in {@link #setId(int)}.
     * This value will not collide with ID values generated at build time by aapt for R.id.
     *
     * @return a generated ID value
     */
    public static int generateViewId() {
        for (;;) {
            final int result = sNextGeneratedId.get();
            // aapt-generated IDs have the high byte nonzero; clamp to the range under that.
            int newValue = result + 1;
            if (newValue > 0x00FFFFFF) newValue = 1; // Roll over to 1, not 0.
            if (sNextGeneratedId.compareAndSet(result, newValue)) {
                return result;
            }
        }
    }

该方法是如何保证与aapt生成的id不冲突的呢?

AtomicInteger可以原子性地操作(加,减),多线程时不会数据不一致。

aapt产生的id高字节非0,所以该方法产生的id高字节一律为0,总共可以提供FFFFFF个id,即16,777,215个,所以足够用了。


AtomicInteger,一个提供原子操作的Integer的类。在Java语言中,++i和i++操作并不是线程安全的,在使用的时候,不可避免的会用到synchronized关键字。而AtomicInteger则通过一种线程安全的加减操作接口。

线程安全的原因
private volatile int value;

大家可以看到有这个变量,value就是你设置的自加起始值。注意看它的访问控制符,是volatile,这个就是保证AtomicInteger线程安全的根源,熟悉并发的同学一定知道在java中处理并发主要有两种方式:

1,synchronized关键字,这个大家应当都各种面试和笔试中经常遇到。

2,volatile修饰符的使用,相信这个修饰符大家平时在项目中使用的也不是很多。

 

这里重点说一下volatile:

Volatile修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强迫从共享内存重新读取该成员的值,而且,当成员变量值发生变化时,强迫将变化的值重新写入共享内存,这样两个不同的线程在访问同一个共享变量的值时,始终看到的是同一个值。

 

java语言规范指出:为了获取最佳的运行速度,允许线程保留共享变量的副本,当这个线程进入或者离开同步代码块时,才与共享成员变量进行比对,如果有变化再更新共享成员变量。这样当多个线程同时访问一个共享变量时,可能会存在值不同步的现象。

 

而volatile这个值的作用就是告诉VM:对于这个成员变量不能保存它的副本,要直接与共享成员变量交互。

 

建议:当多个线程同时访问一个共享变量时,可以使用volatile,而当访问的变量已在synchronized代码块中时,不必使用。

缺点:使用volatile将使得VM优化失去作用,导致效率较低,所以要在必要的时候使用。


synchronized实现线程安全的原因是,只有拿到锁的线程可以操作synchronized代码块或方法,这样保证了同一时刻只有一个线程操作共享资源。


synchronized 与 Volatile 的区别是什么,什么情况下用?


java实现线程安全的方法有哪些?



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