什么叫做可重入锁
protected final boolean tryAcquire(int var1) {
//重点
Thread var2 = Thread.currentThread();
int var3 = this.getState();
if (var3 == 0) {
if (!this.hasQueuedPredecessors() && this.compareAndSetState(0, var1)) {
this.setExclusiveOwnerThread(var2);
return true;
}
} else if (var2 == this.getExclusiveOwnerThread()) {
int var4 = var3 + var1;
if (var4 < 0) {
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
}
this.setState(var4);
return true;
}
return false;
}
}
为什么使用了sync之后依旧会出现脏读数据?
跟对象有关
什么是脏读环境
静态同步sync方法与不加static的区别是什么?
虽然都可以实现同步锁发的方法,但是本质是不一样的,static sync方法是给class类上锁, 但是非static是给对象上锁
数据类型String常量池特性
sync与string联合使用
为什么sync可以解决死锁问题
什么是死锁,当线程A得到锁之后还想得到B的锁,到是线程B得到锁的时候还想得到线程A的锁,所以导致双方都不释放,如果使用sync,那么线程是一个个执行的,所以可以解决这个问题
模拟出现死锁情况
当锁对象被改变的时候依旧是同步
只要对象不改变,及时值和属性改变也不会影响
什么是Volatile
volatile 关键字增加了实例变量在多个线程之间的可见性,但是volatile缺点是不是原子性,
Volatile如何解决死循环问题
关键字Volatile的作用就是强制从公共堆栈中取得变量的值,而不是从线程私有数据栈中取得值.
synchronized与volatile区别
为什么变量加上volatile依旧是线程不安全的
因为volatile每次提示线程是从共享内存中拿数据,而不是从私有内存中读取,所以他才能保证同步数据的可见性,但是正是因为这样他才不是原子性操作,
1 从内存中取出i的值
2 计算i的值
3 将i 的值写入到内存中
假设在第二步计算i的值时候另一个线程已经做了修改,所以这个时候导致线程是不安全的,解决方案是使用synchronized
那谁可以保证原子类操作i++是线程安全的
总结
外练互斥,内修可见