C++多线程之旅实战-无锁数据结构

本文探讨了C++无锁数据结构的实现与优势,包括无锁数据结构如何允许多线程并发访问,以及其实现并发访问的实例,如push()和pop()操作。同时,阐述了无锁数据结构的原则,如使用std::memory_order_seq_cst,无锁内存回收模式等,并提醒注意ABA问题。总结中指出,C++11的原子类型可能并非在所有平台都实现为lock-free。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

前面的自旋锁可以实现非阻塞数据结构,自旋锁的优点就是在于线程一直处于执行状态,而且线程不需要唤醒,执行效率较高。但是会一直占用CPU资源,导致资源的浪费。但是还有一种无锁数据结构是,是可以实现多于一个线程的并发地访问此数据结构。

无锁数据结构的优点与缺点

  1. 可以实现最大程度的并发,有可能一个线程必须阻塞,并可以继续前等待另一个线程完成其操作;
  2. 强健壮性,当一个线程在持有锁的时候终止,那么这个数据结构将会被永久破坏,但是无锁数据结构终止时,就不会丢失任何数据。

实例

template<typename T>
class lock_free_stack {
   
private:
	struct node
	{
   
		T data;
		node* next;
		node(T const& data_) :
			data(data_) {
   }
	};

	std::atomic<node*> head;

public:
	void push<
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