Linux进程优先级and环境变量概念及用法详解

1.进程优先级的基本概念

  1. cpu资源分配的先后顺序,就是指进程的优先权(priority)。
  2. 优先权高的进程有优先执行权利。配置进程优先权对多任务环境的linux很有用,可以改善系统性能。
  3. 还可以把进程运行到指定的CPU上,这样一来,把不重要的进程安排到某个CPU,可以大大改善系统整体性能。
1.1查看系统进程

在Linux系统中,用ps-l命令会类似输出以下几个内容:
在这里插入图片描述
我们很容易注意到其中的几个重要信息,有下:
UID : 代表执行者的身份
PID : 代表这个进程的代号
PPID :代表这个进程是由哪个进程发展衍生而来的,亦即父进程的代号
PRI :代表这个进程可被执行的优先级,其值越小越早被执行
NI :代表这个进程的nice值

1.2PRI and NI
  1. PRI也还是比较好理解的,即进程的优先级,或者通俗点说就是程序被CPU执行的先后顺序,此值越小
    进程的优先级别越高
  2. 那NI呢?就是我们所要说的nice值了,其表示进程可被执行的优先级的修正数值
  3. PRI值越小越快被执行,那么加入nice值后,将会使得PRI变为: PRI(new)=PRI(old)+nice
  4. 当nice值为负值的时候,那么该程序将会优先级值将变小,即其优先级会变高,则其越快被执行
  5. 所以,调整进程优先级,在Linux下,就是调整进程nice值,nice其取值范围是-20至19,一共40个级别
1.3用top命令更改已存在进程的nice
  1. top
  2. 进入 top 后输入"r" -> 输入进程的 PID -> 输入 nice 值

注意:此处对一个进程不管是修改一次PRI值还是连续多次修改,PRI(new)=PRI(old)+nice,其中PRI(old)的值都是以80为基数进行计算。

其他概念
竞争性: 系统进程数目众多,而CPU资源只有少量,甚至1个,所以进程之间是具有竞争属性的。为了高
效完成任务,更合理竞争相关资源,便具有了优先级
独立性: 多进程运行,需要独享各种资源,多进程运行期间互不干扰
并行: 多个进程在多个CPU下分别,同时进行运行,这称之为并行
并发: 多个进程在一个CPU下采用进程切换的方式,在一段时间之内,让多个进程都得以推进,称之为并发

2.环境变量

环境变量(environment variables)一般是指在操作系统中用来指定操作系统运行环境的一些参数。
如:我们在编写C/C++代码的时候,在链接的时候,从来不知道我们的所链接的动态静态库在哪里,但是照样可以链接成功,生成可执行程序,原因就是有相关环境变量帮助编译器进行查找。
环境变量通常具有某些特殊用途,还有在系统当中通常具有全局特性。

2.1常见的环境变量

PATH : 指定命令的搜索路径
HOME : 指定用户的主工作目录(即用户登陆到Linux系统中时,默认的目录)
SHELL : 当前Shell,它的值通常是/bin/bash

2.2测试 PATH

通常我们在执行一个可执行文件的时候,需要输入./指令
在这里插入图片描述
当我们将我们的程序所在路径加入环境变量PATH当中,

export PATH=$PATH:/home/duke/305_lesson
/home/duke/305_lesson  这是文件所在路径

在这里插入图片描述
这里我们直接输入文件名就可以直接运行了。

2.3通过代码获取环境变量
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

int main(int argc, char *argv[],char *env[])
{
 for(int i = 0;i<argc;i++)
 {
   cout<<"argv["<<i<<"]"<<":"<<argv[i]<<endl;
 }
 string s = argv[1];
 if(s == "-a")
 {
    cout << "hello a"<< endl;
 }
 else{
   cout <<"hello b"<<endl;
 }
 return 0;
}

结果:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

2.4通过系统调用获取或设置环境变量
getenv  //访问特定的环境变量
//myproc.cc
#include<iostream>
#include<string>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
int main(int argc, char* argv[],char *env[])
{
 //cout << getenv("PATH")<<endl;
 cout << getenv("PWD")<<endl;
}

在这里插入图片描述

2.5 环境变量通常是有全局属性的

如果只进行 MYENV=“you can see me” ,不调用export导出
MYENV 这种不会被继承下去的变量叫做普通变量
在这里插入图片描述
输入export MYENV ,再次运行程序,结果如下
在这里插入图片描述
说明环境变量是可以被子进程继承下去的

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