Linux 进程(fork 、僵尸进程,孤儿进程)系统调用和库函数的概念

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1.进程

课本概念:程序的一个执行实例,正在执行的程序等
内核观点:担当分配系统资源(CPU时间,内存)的实体。

进程 = 对应的文件 + 进程属性
进程:可执行程序与管理进程需要的数据结构的集合

1.1描述进程-PCB

进程信息被放在一个叫做进程控制块的数据结构中,可以理解为进程属性的集合。Linux操作系统下的PCB是: task_struct

1.2 task_struct-PCB的一种

task_struct是Linux内核的一种数据结构,它会被装载到RAM(内存)里并且包含着进程的信息。

1.3task_ struct内容分类

标示符: 描述本进程的唯一标示符,用来区别其他进程。
状态: 任务状态,退出代码,退出信号等。
优先级: 相对于其他进程的优先级。
程序计数器: 程序中即将被执行的下一条指令的地址。
内存指针: 包括程序代码和进程相关数据的指针,还有和其他进程共享的内存块的指针
上下文数据: 进程执行时处理器的寄存器中的数据[休学例子,要加图CPU,寄存器]。
I/O状态信息: 包括显示的I/O请求,分配给进程的I/O设备和被进程使用的文件列表。
记账信息: 可能包括处理器时间总和,使用的时钟数总和,时间限制,记账号等。

1.4查看进程

进程的信息可以通过 /proc 系统文件夹查看。
如:要获取PID为1的进程信息,你需要输入 ls /proc/1

在这里插入图片描述
大多数进程信息同样可以使用top和ps这些用户级工具来获取

1.5通过系统调用获取进程标识符

进程id(PID)
父进程ID(PPID)

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
int main()
{
printf("pid: %d\n", getpid());
printf("ppid: %d\n", getppid());
return 0;
}
1.6通过系统调用创建进程-fork初识

1、运行 man fork 认识fork。
2、fork有两个返回值。给父进程返回进程的PID,给子进程返回0。
3、父子进程代码共享,数据各自开辟空间,私有一份(采用写时拷贝)。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
fork之后通常要用 if 进行分流

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
  printf("输出一遍\n");
  pid_t ret = fork();
  if (ret > 0)
  {
    //parent
    while(1){
    printf("I am parent! pid is : %d\n",getpid());
    sleep(1);
   }
  }
  else if(ret == 0)
  {
    //child
    while(1){
    printf("I am child! pid is : %d\n, ppid: %d\n",getpid(),getppid());
    sleep(2);
   }
  }
  else{
    printf("fork error\n");
  }
  sleep(1);
  return 0;
}

输出结果如下:
在这里插入图片描述

1、如何理解进程创建?

创建进程,是系统多了一个进程,系统就要多一组管理进程的数据结构+该进程对应的代码和数据

2、fork为什么会有两个返回值?如何深刻的理解呢?
pid_t_fork()
{
	//创建子进程的逻辑
	//给子进程创建task_struct
	struct task_struct *ts = malloc(sizeof(struct task_struct));
	ts.XX = father.XX;
	......
	ts.status = running;
	ts.link = task_queue;

	return (id);
}

return也是语句,父子进程都要执行,而函数的返回值是数据,各自私有一份。所以会有两个返回值。

3、fork父子执行顺序和代码和数据复制的问题-初识

进程数据 = 代码 + 数据。
父进程创建 子进程的时候,代码时共享的,数据是各自私有一份的。
代码是逻辑,一般的不可被修改的。
数据:既可读又可写。
父子进程fork 完毕,谁先运行,不确定!由调度器决定。

2.进程状态

/*
* The task state array is a strange "bitmap" of
* reasons to sleep. Thus "running" is zero, and
* you can test for combinations of others with
* simple bit tests.
*/
static const char * const task_state_array[] = {
"R (running)", /* 0 */
"S (sleeping)", /* 1 */
"D (disk sleep)", /* 2 */
"T (stopped)", /* 4 */
"t (tracing stop)", /* 8 */
"X (dead)", /* 16 */
"Z (zombie)", /* 32 */
};

R运行状态(running) : 并不意味着进程一定在运行中,它表明进程要么是在运行中要么在运行队列
里。
S睡眠状态(sleeping): 意味着进程在等待事件完成(这里的睡眠有时候也叫做可中断睡眠
(interruptible sleep))。
D磁盘休眠状态(Disk sleep)有时候也叫不可中断睡眠状态(uninterruptible sleep),在这个状态的
进程通常会等待IO的结束。
T停止状态(stopped): 可以通过发送 SIGSTOP 信号给进程来停止(T)进程。这个被暂停的进程可
以通过发送 SIGCONT 信号让进程继续运行。
X死亡状态(dead):这个状态只是一个返回状态,你不会在任务列表里看到这个状态。

2.1Z(zombie)-僵尸进程

僵死状态(Zombies)是一个比较特殊的状态。当进程退出并且父进程(使用wait()系统调用)。
没有读取到子进程退出的返回代码时就会产生僵死(尸)进程。
僵死进程会以终止状态保持在进程表中,并且会一直在等待父进程读取退出状态代码。
所以,只要子进程退出,父进程还在运行,但父进程没有读取子进程状态,子进程进入Z状态。

//维持10秒的僵尸进程
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
  printf("输出一遍\n");
  pid_t ret = fork();
  if (ret > 0)
  {
    //parent
    while(1){
    printf("I am parent! pid is : %d\n",getpid());
    sleep(1);
   }
  }
  else if(ret == 0)
  {
    //child
    int count = 0;
    while(count < 5){
    printf("I am child! pid is : %d\n, ppid: %d\n",getpid(),getppid());
    sleep(2);
    count++;
   }
    exit(0);
  }
  else{
    printf("fork error\n");
  }
  sleep(1);
  return 0;
}
2.1.1僵尸进程危害:
**为什么要有僵尸状态?**
保持进程基本退出信息,方便父进程读取,获得退出原因。

进程的退出状态必须被维持下去,因为他要告诉关心它的进
程(父进程),你交给我的任务,我办的怎么样了。可父进
程如果一直不读取,那子进程就一直处于Z状态?是的!

维护退出状态本身就是要用数据维护,也属于进程基本信息
,所以保存在task_struct(PCB)中,换句话说, Z状态一
直不退出, PCB一直都要维护?是的!

那一个父进程创建了很多子进程,就是不回收,是不是就会
造成内存资源的浪费?是的!因为数据结构对象本身就要占
用内存,想想C中定义一个结构体变量(对象),是要在内
存的某个位置进行开辟空间!
2.2孤儿进程

父进程先退出,子进程就称之为“孤儿进程”
如果进程没有父进程,但是当前进程退出,进入僵尸,该进程的资源没有办法被回收,就会造成内存泄漏。
OS考虑了这个问题,孤儿进程被1号init进程领养,当然要有init进程回收。
Linux中所有的进程都有爹,除了1号!

//孤儿进程
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
  printf("输出一遍\n");
  pid_t ret = fork();
  if (ret > 0)
  {
    //parent
    int count = 0;
    while(count < 5){
    printf("I am parent! pid is : %d\n",getpid());
    sleep(1);
    count++;
   }
    exit(0);
  }
  else if(ret == 0)
  {
    //child
    while(1){
    printf("I am child! pid is : %d\n, ppid: %d\n",getpid(),getppid());
    sleep(2);
    }
  }
  else{
    printf("fork error\n");
  }
  sleep(1);
  return 0;
}

补充

用户态和内核态

内核态:cpu可以访问内存的所有数据,包括外围设备,例如硬盘,网卡,cpu也可以将自己从一个程序切换到另一个程序。

用户态:只能受限的访问内存,且不允许访问外围设备,占用cpu的能力被剥夺,cpu资源可以被其他程序获取。

为什么要有用户态和内核态?

由于需要限制不同的程序之间的访问能力, 防止他们获取别的程序的内存数据, 或者获取外围设备的数据, 并发送到网络, CPU划分出两个权限等级 – 用户态和内核态。

系统调用和库函数概念

系统调用提供的函数如open, close, read, write, ioctl等。
标准C库函数提供的文件操作函数如fopen, fread, fwrite, fclose, fflush, fseek等。
在开发角度,操作系统对外会表现为一个整体,但是会暴露自己的部分接口,供上层开发使用,这部分由操作系统提供的接口,叫做系统调用。
系统调用在使用上,功能比较基础,对用户的要求相对也比较高,所以,有心的开发者可以对部分系统调用进行适度封装,从而形成库,有了库,就很有利于更上层用户或者开发者进行二次开发。

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