1.我们知道局部变量是存放在栈区的,如果用static修饰的话 ,变量就会存放在静态数据区,生命周期延长到了整个程序执行结束。
那么修饰的是全局变量呢? 这个和修饰函数名时作用一致,只能在本文件中访问不能再其他文件中访问,函数只能在本文中被调用,不能再其他文件中调用。
2.那么又有了一个问题 如果我想调用不是在本文件内声明的变量或者函数该怎么办 ? 应该用extern修饰,表示该函数或者变量在其他地方被定义,
如果一个变量被exten修饰又被static修饰 这个变量还能被外部文件调用吗 答案是不能。
3.const修饰的变量,变量对应空间的值可以被修改 但是不能通过变量名来修改这个空间的值,相当于将变量修饰为只读变量 ,一般用在函数形参上,以此避免修改实参的值。
还应该注意 const int *p 修饰的是*p int * const p 才是修饰的偏p。
4.register来修饰一个变量的话 作用是 请求编译器尽可能的将变量存放在cpu的寄存器中,省去了cpu从内存空间中抓取数据的时间,提高程序运行效率。不过要注意的是register只能修饰局部变量 不能修饰全局变量和函数,也不能用&来取地址 ,还有必须是cpu能处理的数据类型
5,typedef用来给变量一个容易记住并且意义明确的新名字,还有就是简化一些复杂的类型声明。并且要注意的是如果给函数指针重命名格式应该是
typedef int (*p)(int); 重命名的名字是放在要定义的函数指针里面的。