定义:
//定义类
class SomeClass {
}
//定义结构体
struct SomeStructure {
}
类和结构体实例
//结构体
struct Resolution {
var width = 2
var height = 5
}
//类
class VideoMode {
var resolution = Resolution()
var interlaced = false
var frameRate = 1.0
var name: String?
}
//生成实例
let someResolution = Resolution()
let someVideoMode = VideoMode()
//属性访问 属性使用点语法
print("\(someResolution.width)")
print("\(someVideoMode.frameRate)")
//2
//1.0
//与 Objective-C 语言不同的是,Swift 允许直接设置结构体属性的子属性。
print("\(someVideoMode.resolution.width)")
someVideoMode.resolution.width = 10
print("\(someVideoMode.resolution.width)")
//2
//10
在 Swift 中,所有的结构体和枚举类型都是值类型。这意味着它们的实例,以及实例中所包含的任何值类型属性,在代码中传递的时候都会被复制
let hd = Resolution(width: 1920, height: 1080)
var cinema = hd
示例中声明了一个名为cinema的变量,并将hd赋值给它。因为Resolution是一个结构体,所以cinema的值其实是hd的一个拷贝副本,而不是hd本身。尽管hd和cinema有着相同的宽(width)和高(height),但是在幕后它们是两个完全不同的实例。