1、关键字:就是某种语言赋予特殊含义的单词,不可以把这类词作为名字来用。
2、标示符:用来标识类名变量名等有效字符的序列,简单地说标识符就是一个名字,标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,并且第一个字符不能是数字字符。
注意:
1)数字不可以开头。
2)不可以使用关键字。
3)常量:是在程序中的不会变化的数据,在声明时赋值不能再改变。
4)变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储变量数据。
3、数据类型:
1)基本数据类型:
逻辑类型: true、false
整数类型:int(4字节)、byte(1字节)、short(2字节)、long(8字节)
字符型:char(2字节)
浮点型:float(4字节)、double(8字节)
2)引用数据类型: 数组、类、接口。
级别从低到高为:byte-->short-->int-->float-->long-->double
自动类型转换:把低级别的变量赋值给级别高的变量时,系统会自动完成数据类型的转换。
强制类型转换:当把级别高的变量赋值给级别低的变量时,必须使用显示类型转化运算。强制转换运算可能导致精度的损失。
4、运算符号:
1)算术运算符。
+ - * / % %:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。
++,--
2)赋值运算符。
= += -= *= /= %=
3)比较运算符。
该运算符运算完的结果,要么是true,要么是false。
4)、逻辑运算符。
& | ^(异或) ! && ||
逻辑运算符除了 ! 外都是用于连接两个boolean类型表达式。
^:异或:
两边结果一样,就为false。
两边结果不一样,就为true.
&&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。
||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。
5)位运算符:用于操作二进制位的运算符。
& | ^
<< >>
5、语句。
If switch do while while for
这些语句什么时候用?
1)switch(变量){
case 值:要执行的语句;break;
…
default:要执行的语句;
}
工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了
就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句;
细节:
1)break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止;
2)switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;
3)case的常量值必须互不相同。
4)default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现。
2)while和for可以进行互换。
区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。
break:作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。
break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。
continue:只作用于循环结构,继续循环用的。
作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。
6、数组
注意:和C语言不同的是,java允许使用int型变量指定数组的大小。例如:
int size = 30;
double number[] = new double[size];
7、函 数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java中的函数。
java中的函数的定义格式:
修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数1,…){
执行语句;
return 返回值;
}
函数的作用:
1)用于定义功能。
2)用于封装代码提高代码的复用性。
注意:函数中只能调用函数,不能定义函数。
重载的定义是:一个类中可以有多个方法具有相同的名字,当这些方法的参数必须不同,即或者是参数的个数不同,或者是参数的类型不同,即可称之为该函数重载了。
如何区分重载:当函数同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。
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java分了5片内存。
1:寄存器。2:本地方法区。3:方法区。4:栈。5:堆。
栈:存储的都是局部变量 ( 函数中定义的变量,函数上的参数,语句中的变量 );
只要数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放。
堆:用于存储数组和对象,也就是实体。
1、每一个实体都有内存首地址值。
2、堆内存中的变量都有默认初始化值。因为数据类型不同,值也不一样。
3、垃圾回收机制。