Map对象
Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
Maps 和 Objects 的区别
- 一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。
- Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。
- Map 的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。
- Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。
Map 的迭代
对 Map 进行遍历,以下两个最高级。
for... of
var myMap = new Map(); myMap.set(0, "zero"); myMap.set(1, "one"); // 将会显示两个 log。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one" for (var [key, value] of myMap) { console.log(key + " = " + value); } for (var [key, value] of myMap.entries()) { console.log(key + " = " + value); } /* 这个 entries 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的 [key, value] 数组。 */ // 将会显示两个log。 一个是 "0" 另一个是 "1" for (var key of myMap.keys()) { console.log(key); } /* 这个 keys 方法返回一个新的 Iterator 对象, 它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的键。 */ // 将会显示两个log。 一个是 "zero" 另一个是 "one" for (var value of myMap.values()) { console.log(value); } /* 这个 values 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的值。 */
ForEach()
var myMap = new Map(); myMap.set(0, "zero"); myMap.set(1, "one"); // 将会显示两个 logs。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one" myMap.forEach(function(value, key) { console.log(key + " = " + value); }, myMap)
Set对象
-
Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
Set 中的特殊值
Set 对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否恒等。有几个特殊值需要特殊对待:
- +0 与 -0 在存储判断唯一性的时候是恒等的,所以不重复;
- undefined 与 undefined 是恒等的,所以不重复;
- NaN 与 NaN 是不恒等的,但是在 Set 中只能存一个,不重复。
let mySet = new Set(); mySet.add(1); // Set(1) {1} mySet.add(5); // Set(2) {1, 5} mySet.add(5); // Set(2) {1, 5} 这里体现了值的唯一性 mySet.add("some text"); // Set(3) {1, 5, "some text"} 这里体现了类型的多样性 var o = {a: 1, b: 2}; mySet.add(o); mySet.add({a: 1, b: 2}); // Set(5) {1, 5, "some text", {…}, {…}} // 这里体现了对象之间引用不同不恒等,即使值相同,Set 也能存储
Set 对象作用
// 数组去重 var mySet = new Set([1, 2, 3, 4, 4]); console.log([...mySet]); //{1,2,3,,4} // //并集 var a = new Set([1, 2, 3]); var b = new Set([2, 3, 4]); var obj = new Set([...a, ...b]); console.log(obj); //{1,2,3,4} //交集 var difference = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); console.log(difference); //{2,3}