1.复制构造函数的概念。
1)复制构造函数是一种特殊的构造函数,它有一个单独的对该类型引用的形参。
2)当定义一个新对象,并用一个同类型的对象初始化时,将调用复制构造函数
3)当该类型的对象传递给函数或从函数返回,将隐式使用复制构造函数。
2.复制构造函数使用的时机
1)根据另一个同类型的对象显式或隐式初始化另外一个对象
2)复制一个对象,将他作为一个实参给一个函数。
3)从一个函数返回复制一个对象
4)初始化顺序容器中的元素
5)根据元素初始化列表初始化数组元素
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
private:
int i;
public:
//构造函数
A(int i) :i(i)
{cout << "调用默认构造函数" << endl;}
//复制构造函数
A(A& a){ this->i = a.i; cout << "调用复制构造函数" << endl; }
//打印函数
void print()
{
cout << i << endl;
}
//传递函数
void print2(A a)
{
a.print();
}
//返回对象
A getref()
{
return *this;
}
};
int main()
{
cout << "------a------" << endl;
A a(100);
a.print();
cout << "------a2-----" << endl;
A a1(a);
a.print2(a);
cout << "------a3-----" << endl;
A a3 = a.getref();
a3.print();
cout << endl;
system("pause");
return 0;
}
3.c++基本类型的初始化有两种,直接初始化(使用括号,例如int i(10));复制初始化使用=号
4.类类型对象的直接初始化调用与实参匹配的构造函数,复制初始化总是调用复制构造函数。
5.复制初始化,首先使用指定的构造对象创建一个临时对象,然后复制构造函数将那个临时对象复制到在创建的对象。
6.默认复制构造函数,像默认构造函数一样,如果用户没有显式定义一个复制构造函数,系统将提供一个默认的复制构造函数。
7.定义自己的默认构造函数。
8.禁止复制,定义私有的复制构造函数。