C++ 复制构造函数

1.复制构造函数的概念。

1)复制构造函数是一种特殊的构造函数,它有一个单独的对该类型引用的形参。

2)当定义一个新对象,并用一个同类型的对象初始化时,将调用复制构造函数

3)当该类型的对象传递给函数或从函数返回,将隐式使用复制构造函数。


2.复制构造函数使用的时机

1)根据另一个同类型的对象显式或隐式初始化另外一个对象

2)复制一个对象,将他作为一个实参给一个函数。

3)从一个函数返回复制一个对象

4)初始化顺序容器中的元素

5)根据元素初始化列表初始化数组元素

#include <iostream>

using namespace std;

class A
{
private:
	int i;
public:
	//构造函数
	A(int i) :i(i)
	{cout << "调用默认构造函数" << endl;}
	//复制构造函数
	A(A& a){ this->i = a.i; cout << "调用复制构造函数" << endl; }

	//打印函数
	void print()
	{
		cout << i << endl;
	}
	//传递函数 
	void print2(A a)
	{
		a.print();
	}
	//返回对象
	A getref()
	{
		return *this;
	}
};

int main()
{
	cout << "------a------" << endl;
	A a(100);
	a.print();
	
	cout << "------a2-----" << endl;
	A a1(a);
	a.print2(a);
	
	cout << "------a3-----" << endl;
	A a3 = a.getref();
	a3.print();

	cout << endl;
	system("pause");
	return 0;

}


3.c++基本类型的初始化有两种,直接初始化(使用括号,例如int i(10));复制初始化使用=号

4.类类型对象的直接初始化调用与实参匹配的构造函数,复制初始化总是调用复制构造函数。

5.复制初始化,首先使用指定的构造对象创建一个临时对象,然后复制构造函数将那个临时对象复制到在创建的对象。

6.默认复制构造函数,像默认构造函数一样,如果用户没有显式定义一个复制构造函数,系统将提供一个默认的复制构造函数。

7.定义自己的默认构造函数。

8.禁止复制,定义私有的复制构造函数。

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