一、使用Nanovg,首先需要创建上下文环境NVGcontext
二、Navovg任何函数,都需要在nvgBeginFrame()和nvgEndFrame()两个函数之间使用
三、保存当前上下文环境
/**
保存当前nvgcontext,并将其push到栈中
*/
void nvgSave(NVGcontext* ctx);
/**
从栈中pop一个nvgcontext,并设置成当前nvgcontext
*/
void nvgRestore(NVGcontext* ctx);
三、加载字体库创建字体
/**
*加载指定路径下的字体进行创建
*@param ctx: NVGcontext上下文环境
*@param name: 创建的字体的名称,创建好字体后,在使用该字体的地方可以直接用name
*@param filename:字体的路径
*@return 返回值为int,如果返回-1,表示创建失败;返回大于等于0的值表示创建成功。当创建多个字体时,返回值为递增的int值,如0,1,2...
*/
int nvgCreateFont(NVGcontext* ctx, const char* name, const char* filename);
四、设置字体旋转角度、大小、颜色
/**
*设置字体旋转角度
*@param angle: 旋转的角度,需要传弧度值
*/