使用Nanovg绘制文本

一、使用Nanovg,首先需要创建上下文环境NVGcontext
二、Navovg任何函数,都需要在nvgBeginFrame()和nvgEndFrame()两个函数之间使用
三、保存当前上下文环境

/**
保存当前nvgcontext,并将其push到栈中
*/
void nvgSave(NVGcontext* ctx);
/**
从栈中pop一个nvgcontext,并设置成当前nvgcontext
*/
void nvgRestore(NVGcontext* ctx);

三、加载字体库创建字体

/**
*加载指定路径下的字体进行创建
*@param ctx: NVGcontext上下文环境
*@param name: 创建的字体的名称,创建好字体后,在使用该字体的地方可以直接用name
*@param filename:字体的路径
*@return 返回值为int,如果返回-1,表示创建失败;返回大于等于0的值表示创建成功。当创建多个字体时,返回值为递增的int值,如0,1,2...
*/
int nvgCreateFont(NVGcontext* ctx, const char* name, const char* filename);

四、设置字体旋转角度、大小、颜色

/**
*设置字体旋转角度
*@param angle: 旋转的角度,需要传弧度值
*/
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值