activity生命周期详解

最近在看《Android开发艺术探索》,所以来做一下笔记,总结一下,加深印象。



作为Android四大组件之首的activity,是使用很频繁的一种组件,下面就它的生命周期来总结一下。

Activity的生命周期,可分为两种情况下:典型情况下和异常情况下的生命周期。其中,在典型情况下的是指,在有用户参与的情况下,activity所要经历的生命周期的变化;而异常情况下的则是指,android系统配置发生改变或系统回收时activity生命周期的变化。


首先,先来看一下典型情况下的生命周期。

在正常情况下,activity可经历以下生命周期:

onCreate:表示该activity正在被创建,这是activity生命周期的第一个方法,主要做一些初始化的工作,比如调用setContentView去加载界面布局文件,初始化一些activity所需控件等;

onRestart:表示该activity正在重新启动。一般情况下,当该activity从不可见状态变为可见状态时,onRestart就会被调用。这种场景一般是用户行为所导致的,比如用户按home键切换到桌面或者用户打开了一个新的activity,这时当前的activity就会暂停,也就是onPause和onStop被执行了,接着用户又回到了这个activity,就会出现这种情况。

onStart:表示该activity正在被启动,即将开始,这时activity已经可见了,但是还没有出现在前台,还无法和用户交互。可以理解为该activity已经显示出来,但是我们还没看到。

onResume:表示该activity已经可见了,并且出现在前台并开始活动。要注意这个和onStart的对比,onStart和onResume都表示Activity已经可见,但是onStart时,activity还在后台,onResume时才显示到前台。

onPause:表示该activity正在停止,正常情况下,紧接着onStop就会被调用。其中,如果新Activity采用了透明主题的话,onStop就不会被回调。此时返回,就是直接onPause-->onResume了。还有,此时不能做太耗时的操作,因为会影响到新Activity的显示,onPause必须先执行完,新activity的onCreate,onStart,onResume才会执行。

onStop:表示该activity即将停止,可以做一些稍微重量级的回收工作,同样也不能太耗时。

onDestory:表示该activity即将被销毁,这是activity生命周期的最后一个回调了。此时,可以做些回收工作和最终的资源释放。

*****

以上是正常情况下,activity是经历的7个生命周期。接下来,是在异常情况下activity的生命周期:

情况一:资源相关的系统配置发生变化所导致activity被杀死并重新创建

主要表现在:横竖屏切换时的操作。当横竖屏切换时系统配置会发生改变,在默认情况下,activity就会被销毁并且重新创建。当然,我们也可以重新配置系统参数来阻止销毁和重新创建。

当系统配置发生变化后,Activity会被销毁,其onPause、onStop、onDestory均会被调用,同时由于Activity是在异常情况下终止的,系统会调用onSaveInstanceState来保存当前Activity的状态。这个方法的调用时机是在onStop之前,它和onPause没有既定的时序关系。需要强调的一点是,这个方法是在异常情况下才会调用的,在正常情况下是不会被调用的。当activity被重新创建时,系统会调用onRestoreInstanceState,并且把Activity销毁时onSaveInstanceState方法所保存的Bundle对象作为参数同时传递给onRestoreInstanceState和OnCreate方法。因此,我们可以通过onRestorInstanceState和OnCreate方法来判断Activity是否被重建了,如果被重建了,那么我们就可以取出之前保存的数据并恢复,从时序上来讲,onRestoreINstanceState的调用时机是在onStart之后的。

同时,系统也在onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState方法中自动为我们做一定的恢复工作。当Activity在异常情况下需要重新创建时,系统会默认为我们保存当前Activity的视图结构,并且在Activity重启后为我们恢复这些数据,比如文本框中用户输入的数据、List View滚动的位置等,这些View相关的状态系统都能够默认为我们恢复。


情况二:资源内存不足导致优先级低的Activity被杀死

Activity按照优先级可分为三种:

1)前台Activity--正在和用户交互的Activity,优先级最高。

2)可见但非前台Activity--比如弹出一个Dialog,就会导致Activity可见但是位于后台无法跟用户直接交互。

3)后台Activity--已经被暂停的Activity,优先级最低。

这种情况下的Activity会因为内存不足,按照上述优先级杀死目标Activity所在的进程,并在后续通过onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState来存储和恢复数据。


  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值