通过字段名称动态获取资源的id(将Android工程做成jar包和资源文件)

有时候,我们希望将我们的Android工程提供给第三方开发者使用。这个时候,最普遍的做法,就是提供一个jar包和一堆资源文件,第三方开发者可以将资源文件拷贝到Android工程的相应目录下,同时引用我们提供的jar包,就可以使用我们提供的相应API了。

需要特别注意的是,以jar包和资源包方式提供给第三方开发者,我们的工程的代码中就不能使用类似于R.layout.main、R.string.name等等这样的方式来引用资源了。

为此,我们就不能直接使用R文件,而是要通过字段名称来动态的获取资源的id,再来使用。

以下封装了一个类,可以通过字段名称动态获取id。

  1. package com.arui.util;  
  2.   
  3. import android.content.Context;  
  4.   
  5. public class ResourceUtil {  
  6.   
  7.     public static int getLayoutId(Context paramContext, String paramString) {  
  8.         return paramContext.getResources().getIdentifier(paramString, "layout",  
  9.                 paramContext.getPackageName());  
  10.     }  
  11.   
  12.     public static int getStringId(Context paramContext, String paramString) {  
  13.         return paramContext.getResources().getIdentifier(paramString, "string",  
  14.                 paramContext.getPackageName());  
  15.     }  
  16.   
  17.     public static int getDrawableId(Context paramContext, String paramString) {  
  18.         return paramContext.getResources().getIdentifier(paramString,  
  19.                 "drawable", paramContext.getPackageName());  
  20.     }  
  21.       
  22.     public static int getStyleId(Context paramContext, String paramString) {  
  23.         return paramContext.getResources().getIdentifier(paramString,  
  24.                 "style", paramContext.getPackageName());  
  25.     }  
  26.       
  27.     public static int getId(Context paramContext, String paramString) {  
  28.         return paramContext.getResources().getIdentifier(paramString,  
  29.                 "id", paramContext.getPackageName());  
  30.     }  
  31.       
  32.     public static int getColorId(Context paramContext, String paramString) {  
  33.         return paramContext.getResources().getIdentifier(paramString,  
  34.                 "color", paramContext.getPackageName());  
  35.     }  
  36.       
  37. }  

当然,如果能够将资源文件也都写入jar包,对于第三方开发者来说,是最方便的。如果想做到这一点,就必须完全在代码中处理布局、图片资源等等,相对来说比较麻烦。如果UI等元素非常的少,值得尝试。

 

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