MediaPlayer的唤醒锁
一般使用MediaPlayer播放音频流,推荐使用一个Service来承载MediaPlayer,而不是直接在Activity里使用。但是Android系统的功耗设计里,为了节约电池消耗,如果设备处于睡眠状态,系统将试图降低或者关闭一些没设备必须的特性,包括CUP和Wifi硬件,然后,如果是一个后台播放音乐的应用,降低CUP可能导致在后台运行的时候干扰音频的正常播放,关闭Wifi将可能导致网络音频流的获取出现错误。
为了确保MediaPlayer的承载的服务在系统睡眠的时候继续正常运行下去,Android为我们提供了一种唤醒锁(wake locks)的机制。它可以在系统睡眠的,依然保持锁定硬件的正常工作。
确保在MediaPlayer运行的时候,哪怕系统睡眠了CUP也能正常运行,需要使用MediaPlayer.setWakeMode()为MediaPlayer设定唤醒锁。下面是setWakMode()的签名:
setWakeMode(Context context, int mode)
一般使用MediaPlayer播放音频流,推荐使用一个Service来承载MediaPlayer,而不是直接在Activity里使用。但是Android系统的功耗设计里,为了节约电池消耗,如果设备处于睡眠状态,系统将试图降低或者关闭一些没设备必须的特性,包括CUP和Wifi硬件,然后,如果是一个后台播放音乐的应用,降低CUP可能导致在后台运行的时候干扰音频的正常播放,关闭Wifi将可能导致网络音频流的获取出现错误。
为了确保MediaPlayer的承载的服务在系统睡眠的时候继续正常运行下去,Android为我们提供了一种唤醒锁(wake locks)的机制。它可以在系统睡眠的,依然保持锁定硬件的正常工作。
确保在MediaPlayer运行的时候,哪怕系统睡眠了CUP也能正常运行,需要使用MediaPlayer.setWakeMode()为MediaPlayer设定唤醒锁。下面是setWakMode()的签名:
setWakeMode(Context context, int mode)
第一个参数是当前上下文,第二个参数为需要加锁的状态,被设定为int类型的常量,定义在PowerManager这个final类中。PowerManager是专门用来管理Android功率消耗的锁定状态,与锁定CUP相关的,有四种,分别设定CUP、屏幕、键盘等的各种保持唤醒的状态,在这里只需要设定为PARTIAL_WAKE_LOCK即可。
mediaPlayer = new MediaPlayer();
// 设定CUP锁定
mediaPlayer.setWakeMod