Java抽象类和接口

一、抽象类

类的设计应该确保父类包含它的子类的共同特征。有时候,一个父类设计的非常抽象,以至于它都没有任何具体的实例,这样的类即为抽象类。抽象类和其抽象方法通过修饰符abstract表示。

1、抽象类不能使用new初始化实例。抽象类构造函数只能被修饰为protected,因为抽象类只能被子类继承。创建一个具体子类的实例时,它的父类的构造方法被调用以初始化父类中定义的数据域。

2、抽象类中通常包括一般方法和抽象方法,只有抽象方法无具体实现代码,即抽象方法只定义不实现,其实现由子类实现。

3、在抽象类扩展的非抽象子类中,必须实现所有的抽象方法。所有的抽象方法是非静态的(因为,静态方法只能被父类自身所拥有,这样就失去了抽象方法的意义)。

4、不能使用new操作符从一个抽象类创建一个实例,但是抽象类可以用作一种数据类型。因此,下面的语句是创建一个元素是GeometricObject类型的数组:

GeometricObject[] objects=new GeometricObject[10];

然后可以创建一个GeometricObject的实例,并将它的引用赋值给数组:

object[0]=new Circle();

二、接口

接口(interface)是一种与类相似的结构,只包含常量和抽象方法。接口在许多方面都和抽象类很相似,但是它的目的是指明多个对象的共同行为。使用implements关键字让对象的类实现这个接口来完成。类和接口之间的关系成为接口继承(interface inheritance)。本质上与抽象类相似。

定义:

修饰符  interface 接口名{

/**  常量声明  **/

/**  方法声明  **/

}

eg.

public interface T{

public static final int K=10;

public astract void p();

}

接口内定义的常量可以使用语法“接口名.常量名”来访问。







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