ios学习路线—iOS高级(UDP)

UDP简介
UDP是传输层协议,和TCP协议处于一个分层中,但是与TCP协议不同,UDP协议并不提供超时重传,出错重传等功能,也就是说其是不可靠的协议。

UDP协议是英文UserDatagramProtocol的缩写,即用户数据报协议,主要用来支持那些需要在计算机之间传输数据的网络应用。包括网络视频会议系统在内的众多的C/S模式的网络应用都需要使用UDP协议。UDP协议直接位于IP(网际协议)协议的顶层。

特点:
1.无连接,发送数据之前不需要建立连接。开销和发送之前的时间延迟较短。
2.尽最大努力交付。(可以采取一定策略实现可靠传输)
3.面向报文,UDP对应用程序交付的报文,添加UDP首部后直接交给IP层。不合并,不拆分。
4.没有拥塞控制,网络拥塞不会使源主机发送率降低。
5.UDP支持一对一,一对多,多对一的交互通信
6.UDP首部开销较小,8字节(TCP为20字节、IP为20字节)

UDP首部格式
源端口:2字节 = 16bit =0 ~ 65535
目的端口:2字节
长度:2字节 用户数据包的长度(最短为8字节,仅有头部)
检验和:2字节

TCP和UDP的区别
基于连接与无连接
对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)
UDP程序结构较简单
流模式与数据报模式
TCP保证数据正确性,UDP可能丢包
TCP保证数据顺序,UDP不保证

部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息
拥有大量Client
对数据安全性无特殊要求
网络负担非常重,但对响应速度要求高

具体编程时的区别
socket()的参数不同
UDP Server不需要调用listen和accept
UDP收发数据用sendto/recvfrom函数
TCP:地址信息在connect/accept时确定
UDP:在sendto/recvfrom函数中每次均 需指定地址信息

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