iOS UDP编程

本文介绍了iOS环境下使用UDP进行编程,强调了其相对于TCP的速度优势。通过创建并绑定AsyncUdpSocket对象,实现接收和发送数据的功能,并提供了接收数据和发送数据成功的代理方法示例。附带了一个简单的UDP通信Demo链接。
摘要由CSDN通过智能技术生成
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!  UDP适用于一次只传送大量数据、对可靠性要求不高的应用环境。
tcp协议和udp协议的差别
是否连接          面向连接                 面向非连接
传输可靠性       可靠                       不可靠
应用场合         传输少量数据         大量数据

速度                   慢                            快

UDP有TCP望尘莫及的速度,所以它的应用面也很广。上一篇写的TCP主要是面向连接,传输次序不会乱,但UDP就不给你保证了。但是它免去了三次握手四次挥手,速度自然快,代码量也会小一些。

以下是核心代码:

UDPSocket的使用
    1.创建UDP套接字对象
        _recevSocket = [[AsyncUdpSocket alloc]initWithDelegate:self];
           _sendSocket = [[AsyncUdpSocket alloc]initWithDelegate:self];
    
         

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